CD-Action – polski magazyn poświęcony tematyce gier komputerowych.
Szybkie fakty Częstotliwość, Państwo ...
Zamknij
Magazyn ukazywał się w cyklu niebędącym dokładnie miesięcznym, gdyż kolejne numery pisma ukazywały się co 28 dni. W rezultacie corocznie wychodziło na rynek trzynaście numerów. W styczniu 2022 czasopismo przeszło na kwartalny cykl wydawniczy[4]. Typowa objętość numeru to 124 strony (do marca 2009 było to 148 stron). Od grudnia 2006 do lipca 2011 wydawany tylko w wersji z jedną dwuwarstwową płytą DVD (wcześniej pojawiały się wersje z czterema płytami CD dla czytelników nieposiadających czytników DVD). Od sierpnia 2011 do lipca 2018 dodawane były dwie płyty DVD9 w tekturowym opakowaniu. W sierpniu 2018 roku wydawnictwo podjęło decyzję o zrezygnowaniu z dodawania fizycznego nośnika, zastępując go zdrapką z kodem.
18 października 2005 nastąpiła próba wprowadzenia wersji pisma na rynek czeski. Była ona jednak nieudana, ukazał się tylko jeden numer (wyłącznie w wersji DVD).
Poniżej znajduje się kalendarium historii „CD-Action”. Nazwa miesiąca jest nazwą numeru, ale niekoniecznie wydanego w danym miesiącu – dzieje się tak ze względu na nieregularny cykl wydawniczy czasopisma.
Rok 1996
- 1 kwietnia – pierwszy numer „CD-Action” (nakład: 12 500 egz.)[5]wydany przez Silver Shark[6]
- lipiec – pierwsza pełna wersja programu
- grudzień – pierwsza pełna wersja gry (polskie Prawo krwi)[7][8]
Rok 1997
- jesień – redaktorem naczelnym „CD-Action” zostaje Zbigniew Bański[9][5]
Rok 1999
- marzec – przekroczenie nakładu 100 tys. egz.; start strony WWW[10]
Rok 2000
- lipiec – nakład 200 tys. egzemplarzy; 50. numer
- zmiana wydawcy na Future Network Publishing[6]
Rok 2001
- styczeń – zmiana wydawnictwa na wyd. Bauer[6]
- lipiec – 3 CD na stałe; mniej więcej raz na pół roku pojawiała się równolegle edycja DVD
- grudzień – po raz pierwszy pojawił się trzynasty numer w roku (13/2001)
Rok 2002
- lipiec – po raz pierwszy w historii pisma pojawił się film (Powrót Godzilli)
Rok 2003
- 1 kwietnia – powstanie forum dyskusyjnego czasopisma
- sierpień – edycja DVD odtąd wydawana co dwa miesiące
Rok 2004
- styczeń – dołączenie czwartej płyty CD do pisma na stałe
- czerwiec – 100. numer – CD-Action 06/2004
- wrzesień – comiesięczne wydawanie wersji DVD równolegle z wersją CD
Rok 2005
- grudzień – zwiększenie objętości płyty DVD (z 4,7 GB do 8,5 GB)
Rok 2006
- wrzesień – pierwsza w historii czasopisma pełna wersja gry przed światową premierą (Bad Day L.A.)
- grudzień – ostatnie wydanie magazynu w wersji z CD
Rok 2007
- sierpień – zmiana redaktora naczelnego; miejsce Zbigniewa Bańskiego (który został dyrektorem wydawniczym) zajął dotychczasowy jego zastępca Jerzy Poprawa[11], natomiast funkcję zastępcy red. nacz. przejął Maciej Kuc, znany czytelnikom jako Qn’ik
Rok 2010
- styczeń – zmiana wyglądu i zawartości czasopisma, m.in. likwidacja Gamewalkera; dodanie recenzji gier na konsole i innych drobniejszych zmian
Rok 2012
- luty – 200. numer – CD-Action 02/2012[12]
Rok 2013
- styczeń – zmiana papieru na bardziej śliski i bardziej wytrzymały, podyktowana rozpoczęciem druku pisma w prywatnej drukarni wydawnictwa Bauer.
Rok 2018
- sierpień – pierwsze wydanie, w którym płytę DVD zastąpiła karta zdrapka z kodem[13].
Rok 2019
- wrzesień – 300. numer – CD-Action 11/2019[14]
Rok 2020
- kwiecień – pierwsze wydanie czasopisma w wersji elektronicznej. Wersja elektroniczna, jak i tradycyjna po raz pierwszy w historii pozbawiona dodatków cyfrowych (5/2020)[15]
- pod koniec kwietnia redakcja dostała wypowiedzenia, jednocześnie wydawca informował o tym, że poszukuje inwestora[16].
- lipiec – prawa do marki CD-Action sprzedane zostały przez Wydawnictwo Bauer agencji gamingowej Fantasyexpo. Zapowiedziano też zmianę na stanowisku redaktora naczelnego, którym został Dawid Bojarski[17].
- grudzień – pierwsze wydanie, w którym zrezygnowano z charakterystycznego wizerunku dyskobola w logo, obecnego na okładkach czasopisma od początku istnienia[18].
Rok 2022
- styczeń - redakcja poinformowała o przejściu na kwartalny cykl wydawniczy[4].
W skład redakcji czasopisma wchodzą[19]:
Zespół redakcyjny
- Dawid „Spikain” Bojarski – redaktor naczelny
- Daniel „CormaC” Bartosik – zastępca redaktora naczelnego
- Grzegorz „Krigore/Gregorius” Karaś
- Krzysztof „Bastian” Freudenberger
- Tomasz „Ninho” Lubczyński
- Jerzy „Mac Abra” Poprawa
- Anna „Anya” Raguza
- Barnaba „b-side” Siegel
- Witold Tłuchowski
Współpracownicy
- Adam „Chen Pi” Chabiński
- Aleksander „Allor” Olszewski
- Dawid „DaeL” Biel
- Michał „Monk” Amielańczyk
- Jakub „Crazy” Jarosz
- Rafał „Eugeniusz Siekiera” Fluderski
- Kamil „Berlin” Krupiński
- Maciej Bachorski
- Dominik "Rock"
- Joanna „Ranafe” Pamięta-Borkowska
- Krzysztof „Otton” Kempski
- Tomasz „Ghost” Matusik
- Paweł „Mr Jedi” Musiałowski
- Izabela „9kier” Pogiernicka
- Paweł „Cursian” Raban
- Jacek „gem/gem.ini” Smoliński
- Marcin „Otis” Kępski – rysownik
- Marek Lenc – rysownik
- Maciej „Eld” Jakubski
- Paula „Cerebrum” Jeziorska
- Bartłomiej Kluska
- Tatiana Kowalczyk
- Michał „enki” Kuszewski – siódmy redaktor naczelny
- Roman Nowacki
- Marcin „Yasiu” Serkies
- Andrzej „Czarny Iwan” Sitek
- Tymon „Hut” Smektała
- Michał Szwed
- Mateusz „Papkin” Witczak
- Maciej „MQc” Kuc – piąty redaktor naczelny
- Michał "Perzi" Perzanowski
DTP
- Beata „mimbla” Haratym
- Krzysztof „Bastian” Freudenberger
Dawni pracownicy
- Jerzy „Fred” Kucharz – pierwszy redaktor naczelny[20]
- Mariusz Turowski – drugi redaktor naczelny[20]
- Zbigniew „Zibi” Bański – trzeci redaktor naczelny[11]
- Jacek Sawicki – dyrektor artystyczny
- Łukasz „Pepin Krootki” Bonczol
- Aleksander „Cross” Borszowski
- Krzysztof Herla[20]
- Michał „Szoki” Szwed
- Maciej „Rahid” Wołczyk
- Maciej „Eld” Jakubski
- Grzegorz „Yas” Jaszczyszyn
- Adam „Faraą” Jędrychowski
- Maciej „MikeL” Lewczuk
- Przemysław „de Tiges” Ostrowski
- Adam „Adzior” Saczko
- Andrzej „EGM” Sawicki[21]
- Marcin „Yasiu” Serkies
- Agnieszka „Jaspin” Siejka
- Andrzej „Czarny Iwan” Sitek
- Tymon „Hut/Hut Sędzimir” Smektała
- Maciej „Usagi” Smoliński
- Adam „Phnom” Szumilak
- Daniel „Dan” Śniegoń
- Wojciech „Blood” Tarczyński
- Błażej Wiśniewski – rysownik
Smuggler
W czasopiśmie, w dziale Action Redaction, na listy odpisuje osoba pod pseudonimem Smuggler. Nie ujawnia swojej tożsamości – pragnie pozostać anonimowy, choć są przesłanki sugerujące, że jest to pseudonim Jerzego Poprawy[22]. Sporadycznie pisze też artykuły w piśmie.
Na 124 stronach znajdują się stałe działy (kolejność jak w czasopiśmie):
- Info – nowości ze świata gier
- W produkcji – zapowiedzi gier pisane na podstawie materiałów udostępnianych przez twórców oraz wrażenia z wersji beta gier
- GameWalker – komentarze redakcji na temat zrecenzowanych w danym numerze gier
- Recenzje – opisy wrażeń recenzentów z ogranych gier komputerowych z oceną w skali od 1 do 10
- Kaszanka Zone – recenzje wyjątkowo słabych gier. Dział zlikwidowano w styczniu 2010 roku, jednak po ośmiu latach został wznowiony[23]
- Publicystyka – dział poświęcony zagadnieniom ogólnokomputerowym (Internet, programowanie etc.), tematy okołogrowe, np. historia gier komputerowych i komputerów[24], firm produkujących gry i komputery, felietony, przemyślenia, informacje o nowych technologiach itp.
- Magazyn – przegląd nowości ze świata filmu, muzyki i literatury
- Technologie – wszelkie nowinki sprzętowe, testy sprzętu, porady itp.
- Action Redaction – listy czytelników, na które odpowiadają Smuggler, Mr Jedi i 9kier, sporadycznie dopisują się inni redaktorzy
- Szpile – szyderczo o branży gier
- Loot – opisy pełnych wersji gier dołączonych do magazynu
W przeszłości istniało kilka działów, które zostały zlikwidowane:
- Temat numeru – zawierał zazwyczaj jeden, obszerny tekst na temat związany z aktualnie istotnymi wydarzeniami w branży gier. Od numeru 2/2010 przestał być wyróżniany w spisie treści jako osobny dział.
- Gry kontrowersyjne – kolejny poddział działu publicystycznego. Pojawiały się w nim gry, które zostały uznane w branży za kontrowersyjne.
- Na luzie – kącik humorystyczny
Co cztery tygodnie, zwykle na tydzień przed wydaniem nowego numeru, na stronie internetowej magazynu podawane były zagadki, zwane „przeciekami” (mimo że informacje zamieszczane były tam celowo). Były to podpowiedzi mówiące o tym, jakie gry zostaną umieszczone w pełnych wersjach na płytach dołączonych do najbliższego numeru pisma oraz o ewentualnych dodatkach, takich jak „Tipsomaniak” czy plakaty. Wraz ze zrezygnowaniem z dołączania płyty, redakcja zaprzestała publikowania „przecieków”.
Jerzy Poprawa. Wstępniak. „CD-Action”. 8/2007. s. 4. ISSN 1426-2916. (pol.).
Stopka redakcyjna. „CD-Action”, 10/2020. Wrocław: Gaming Tech Esports Media.brak numeru strony
Stopka redakcyjna. „CD-Action”. 1 (1/1996). Wrocław: Silver Shark. ISSN 1426-2916.brak numeru strony
„CD-Action”. 169 (9/2009), s. 50. Warszawa: Wydawnictwo Bauer. ISSN 1426-2916.
AleksyA. Uchański AleksyA., „Last man standing”, Pixel, nr 6/2020 (60) s. 120, ISSN 2391-7962, czerwiec 2020. Brak numerów stron w książce
Marcin M. Granat, Starożytny komputer na korbkę, CD-Action, nr 02/2017, s. 80.