![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6c/Epic_Games_office.jpg/640px-Epic_Games_office.jpg&w=640&q=50)
ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼
ਅਮਰੀਕਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਡਿਵੈਲਪਰ / From Wikipedia, the free encyclopedia
ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼, ਇੰਕ ਇੱਕ ਅਮਰੀਕੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਹੈ ਜੋ ਕੈਰੀ, ਉੱਤਰੀ ਕੈਰੋਲੀਨਾ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੈ। ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਟਿਮ ਸਵੀਨੀ ਦੁਆਰਾ 1991 ਵਿੱਚ ਪੋਟੋਮੈਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਿਸਟਮਜ਼ ਵਜੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪੋਟੋਮੈਕ, ਮੈਰੀਲੈਂਡ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਮਾਪਿਆਂ ਦੇ ਘਰ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਸੀ। ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਵਪਾਰਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਰਿਲੀਜ਼, ZZT (1991) ਦੇ ਬਾਅਦ, ਕੰਪਨੀ 1992 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਐਪਿਕ ਮੈਗਾਗੇਮਸ, ਇੰਕ. ਬਣ ਗਈ ਅਤੇ ਮਾਰਕ ਰੀਨ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਆਈ, ਜੋ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਇਸਦੇ ਉਪ-ਪ੍ਰਧਾਨ ਹਨ। 1999 ਵਿੱਚ ਕੈਰੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਹੈੱਡਕੁਆਰਟਰ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਸਟੂਡੀਓ ਦਾ ਨਾਮ ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਸਰਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ।
![]() | |
![]() Headquarters in Cary, North Carolina, 2016 | |
ਪੁਰਾਣਾ ਨਾਮ |
|
---|---|
ਕਿਸਮ | Private |
ਉਦਯੋਗ | ਵੀਡੀਓਗੇਮਾਂ |
ਸਥਾਪਨਾ | 1991; 33 ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ (1991) in Potomac, Maryland, US |
ਸੰਸਥਾਪਕ | Tim Sweeney |
ਮੁੱਖ ਦਫ਼ਤਰ | Cary, North Carolina , US |
ਸੇਵਾ ਦਾ ਖੇਤਰ | Worldwide |
ਮੁੱਖ ਲੋਕ |
|
ਉਤਪਾਦ | ਫਰਮਾ:Unbulleted ਲਿਸਟ |
ਮਾਲਕs | ਫਰਮਾ:Unbulleted ਲਿਸਟ |
ਕਰਮਚਾਰੀ | 2,200+ (2020[1]) |
ਸਹਾਇਕ ਕੰਪਨੀਆਂ | See § Subsidiaries and divisions |
ਵੈੱਬਸਾਈਟ | epicgames |
ਨੋਟ / ਹਵਾਲੇ [2][3][4] |
ਐਪਿਕ ਗੇਮਸ ਅਨਰੀਅਲ ਇੰਜਨ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਪਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਗੇਮ ਇੰਜਣ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਕਸਤ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੋਰਟਨਾਈਟ ਅਤੇ ਅਨਰੀਅਲ, ਗੀਅਰਸ ਆਫ ਵਾਰ ਅਤੇ ਇਨਫਿਨਿਟੀ ਬਲੇਡ ਸੀਰੀਜ਼ ਨੂੰ ਵੀ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। 2014 ਵਿੱਚ, ਅਨਰੀਅਲ ਇੰਜਣ ਨੂੰ ਗਿਨੀਜ਼ ਵਰਲਡ ਰਿਕਾਰਡ ਦੁਆਰਾ "ਸਭ ਤੋਂ ਸਫਲ ਵੀਡੀਓਗੇਮ ਇੰਜਣ" ਦਾ ਨਾਮ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।[5]
ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਕੋਲ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਚੇਅਰ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ, ਸਾਯੋਨਿਕਸ, ਮੀਡੀਆਟੋਨਿਕ ਅਤੇ ਹਾਰਮੋਨਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਕਲਾਉਡ-ਅਧਾਰਤ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕਲਾਉਡਗਾਈਨ ਦੀ ਮਾਲਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੀਏਟਲ, ਇੰਗਲੈਂਡ, ਬਰਲਿਨ, ਯੋਕੋਹਾਮਾ ਅਤੇ ਸੋਲ ਵਿੱਚ ਸਟੂਡੀਓ ਚਲਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਵੀਨੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸ਼ੇਅਰਧਾਰਕ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਟੈਨਸੈਂਟ ਨੇ 2012 ਵਿੱਚ ਕੰਪਨੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ 48.4% ਬਕਾਇਆ ਹਿੱਸੇਦਾਰੀ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਕੁੱਲ ਐਪਿਕ ਦੇ 40% ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਮਝੌਤੇ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ, ਐਪਿਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਰਵਿਸ ਮਾਡਲ ਵਜੋਂ ਗੇਮਾਂ ਵੱਲ ਲਿਜਾਣ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ। 2017 ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਫੋਰਟਨੀਟ ਬੈਟਲ ਰੋਇਲ ਦੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਵਾਧੂ ਨਿਵੇਸ਼ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਜੋ ਇਸਦੀਆਂ ਅਸਲ ਇੰਜਣ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ਾਂ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰਨ, ਫੋਰਟਨਾਈਟ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਐਸਪੋਰਟ ਇਵੈਂਟਸ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਸਟੋਰ ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਏ। ਅਪ੍ਰੈਲ 2022 ਤੱਕ, ਕੰਪਨੀ ਕੋਲ US$32 billion ਦੀ ਇਕੁਇਟੀ ਮੁਲਾਂਕਣ ਹੈ।
13 ਅਗਸਤ, 2020 ਨੂੰ, Epic ਨੇ Fortnite ਦਾ ਇੱਕ ਸੰਸਕਰਣ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿੱਚ V-bucks 'ਤੇ ਸਥਾਈ ਛੋਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਪਰ iOS ਅਤੇ Android ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਨੇ Apple ਅਤੇ Google ਦੇ ਸਟੋਰਫਰੰਟਾਂ ਨੂੰ ਬਾਈਪਾਸ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, Epic ਰਾਹੀਂ ਸਿੱਧਾ ਖਰੀਦਿਆ ਹੈ। ਐਪਲ ਅਤੇ ਗੂਗਲ ਦੋਵਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਟੋਰਫਰੰਟ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਕੇ ਸਟੋਰਫਰੰਟ ਦੀਆਂ ਸੇਵਾ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਰੰਤ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਐਪਿਕ ਨੇ ਉਸੇ ਦਿਨ ਦੋਵਾਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਮੁਕੱਦਮੇ ਦਾਇਰ ਕੀਤੇ, ਉਹਨਾਂ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਐਪ ਸਟੋਰਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਿੱਚ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ ਵਿਵਹਾਰ ਦਾ ਦੋਸ਼ ਲਗਾਇਆ।[6]