![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/45/The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim_logo.png/640px-The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim_logo.png&w=640&q=50)
The Elder Scrolls V: Skyrim
videospill fra 2011 / From Wikipedia, the free encyclopedia
The Elder Scrolls V: Skyrim er et actionorientert rollespill med en åpen verden utviklet av Bethesda Game Studios og gitt ut av Bethesda Softworks. Spillet er det femte i The Elder Scrolls-serien; det fjerde var The Elder Scrolls IV: Oblivion. Skyrim ble gitt ut internasjonalt 11. november 2011 for Microsoft Windows, PlayStation 3, og Xbox 360. Tre utvidelsespakker ble gitt ut for spillet: Dawnguard, Hearthfire, og Dragonborn. Spillet ble senere gitt ut sammen med disse tre utvidelsespakkene, med tittelen The Elder Scrolls V: Skyrim – Legendary Edition, som ble sluppet ut 4. juni 2013.
The Elder Scrolls V: Skyrim | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
![]() | |||
Utvikler | Bethesda Game Studios | ||
Utgiver | Bethesda Softworks | ||
Distributør | Steam Humble Store[1] Nintendo eShop PlayStation Store | ||
Regissør | Todd Howard | ||
Produsent | Craig Lafferty Ashley Cheng | ||
Designer | Bruce Nesmith Kurt Kuhlmann Emil Pagliarulo | ||
Forfatter | Emil Pagliarulo | ||
Kunstner | Matthew Carofano | ||
Komponist | Jeremy Soule | ||
Spillmotor | Creation Engine | ||
Siste versjon | 1.9.32.0.8 | ||
Plattform | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | ||
Utgivelse | INT 11. november 2011[2] | ||
Sjanger | Action, rollespill | ||
Modus | Enspiller | ||
Aldersgrense | PEGI 18 | ||
Nettsted | elderscrolls | ||
Del av serien The Elder Scrolls | |||
The Elder Scrolls VI → |
Skyrims hovedhandling handler om spillkarakterens og vedkommendes kamp for å slå Alduin, en drage som ifølge en profeti vil ødelegge hele verden. Spillet er satt 200 år etter hendelsene i Oblivion, i provinsen Skyrim. I løpet av spillet fullfører spilleren oppdrag og utvikler spillkarakterens ferdigheter. Skyrim er satt i en åpen verden. på samme måte som de tidligere spillene i serien. Dette tillater spilleren å ignorere hovedoppdraget, eller andre oppdrag i spillet, og isteden utforske fritt.
Spillet ble lagd ved hjelp av Creation Engine-spillmotoren, som ble ombygd spesifikt for Skyrim. Utviklerne valgte å lage en mer unik og mangfoldig verden sammenlignet med Cyrodiil i Oblivion, som Todd Howard mente var mindre interessant. Skyrim fikk god kritikk da det ble sluppet ut; flere kritikere roste spillet for dets karakterutvikling og omgivelsene i spillet. Spillet er ansett som et av de beste spillene gjennom tidene. Spillet solgte over 20 millioner kopier i løpet av den første uken etter at det ble lansert.