visuelt programmeringsspråk for læring From Wikipedia, the free encyclopedia
Scratch er et fritt visuelt programmeringsspråk, som kan bli brukt av elever, studenter, interesserte, lærere og foreldre for lett å lære å skape spill, animasjoner og andre programmer. Scratch er designet og vedligeholdt av "the Lifelong Kindergarten group" på "the MIT Media Lab".[1] Målet med Scratch er å bruke det som et trinn mot en mer avansert programmeringsverden.
Scratch | |||
---|---|---|---|
Tilblivelse | 2001 | ||
Paradigme | Multi-paradigme: Hendelsesdrevet programmering, visuelt programmeringsspråk | ||
Utviklet av | MIT Media Lab | ||
Siste versjon(er) | 3.0 / 2. jan. 2019 | ||
Filendelse(r) | .sb, .sb2, .sb3, .sprite, .sprite2, .sprite3 | ||
OS | Microsoft Windows, macOS, Android, Google Chrome OS | ||
Lisens | BSD-3 | ||
Implementert i | |||
Squeak, ActionScript, Blockly | |||
Påvirket av | |||
Logo, Etoys, StarLogo, AgentSheets |
Scratch 2.0 finnes i både en online utgave[2] og i en nedlastbar utgave, som kan installeres på datamaskinen, slik man kan jobbe uten nettforbindelse.[3] Det samme kunne den tidligere versjonen Scratch 1.4.[4]
Scratch blir brukt kodeklubber til å lære barn programmering. Den første opplæring kan starte med Kodetimen, som er interaktive oppgaver med Scratch. Senere vil brukere kunne bruke selve programmet. Lær Kidsa Koding har lagt flere oppgaver, som kan brukes i opplæring i Scratch.
Scratch kan brukes til å programmere forskjellige typer av hardware, som PicoBoard, LEGO WeDo, mikrofon, webkamera, joystick, Arduino og LEGO Mindstorms NXT.[5]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.