![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2d/Rick_Goodman_at_PeopleFun.jpg/640px-Rick_Goodman_at_PeopleFun.jpg&w=640&q=50)
Rick Goodman
From Wikipedia, the free encyclopedia
Rick Goodman er en amerikansk videospillutvikler. Han var også grunnleggeren og eieren av Stainless Steel Studios som ble grunnlagt i 1998.[1]
Rick Goodman | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Født | 28. okt. 1955![]() USA | ||
Beskjeftigelse | Videospillutvikler ![]() | ||
Søsken | Tony Goodman | ||
Nasjonalitet | USA | ||
I 1995 var han med og grunnla Ensemble Studios sammen med broren sin Tony Goodman, Bruce Shelley, og Brian Sullivan.[1] Det første spillet de lagde var Age of Empires, med Rick Goodman som ledende designer. Etter at spillet ble lansert på markedet ble Goodman en av de meste kjente spill-utviklerne i hele verden.
Etter suksessen med Age of Empires sluttet han i Ensemble Studios, for å grunnlegge sitt eget spill-studio sammen med Dara-Lynn Pelechatz.[1] Det første spillet de produserte var Empire Earth som kom ut i 2001.[2]
I 2003 ga de ut spillet Empires: Dawn of the Modern World som tok for seg hele historien fra 950 til 1950.[3] I november 2004 kom det ut enda et spill som de kalte Immortal Cities: Children of the Nile.[4] Det spillet de lagde ble kalt Rise and Fall: Civilizations at War, og kom ut 12. juli 2006.[5]