![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0d/Wikia-Gamescom-2017-Thursday-013_%252836776324265%2529.jpg/640px-Wikia-Gamescom-2017-Thursday-013_%252836776324265%2529.jpg&w=640&q=50)
Minecraft
sandkasse- og overlevelsesvideospill fra 2011 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Minecraft er et svenskutviklet sandkassespill for PC, mobil og spillkonsoller, som lar spilleren bygge og rive ned konstruksjoner av kuber i en 3D-verden. Spillet passerte 186 millioner kopier solgt på 10-årsjubileet, og er det mest solgte spillet i verden.
Minecraft | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Utvikler | Mojang AB
4J Studios (konsollutgave) Microsoft Studios (konsoll, Bedrock Edition) | ||
Utgiver | Mojang AB | ||
Distributør | Nintendo eShop PlayStation Store Microsoft Store Google Play (plattform: Android) App Store (plattform: iOS) | ||
Skaper | Markus Persson | ||
Designer | Markus «Notch» Persson (2009–2011) Jens «Jeb» Bergensten (2011–) | ||
Programmerer | Jens Bergensten | ||
Komponist | Daniel Rosenfeld Lena Raine Gareth Coker Kumi Tanioka | ||
Serie | Minecraft | ||
Spillmotor | Lightweight Java Game Library | ||
Siste versjon | 1.21 (13. juni 2024) | ||
Plattform | Java (Windows/ OS X/ Linux) Android IOS Raspberry Pi Windows 10 Xbox 360 Xbox One PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Wii U Nintendo Switch New Nintendo 3DS | ||
Utgivelse | Windows, Mac, Linux ("proof-of-concept"): 17. mai 2009[1]
Wii U: 17. desember 2015 [14] | ||
Sjanger | Indie, overlevelse og eventyrspill | ||
Modus | Enspiller, Online flerspiller, Online realms og LAN-Server. | ||
Aldersgrense | 7+[15] | ||
Nettsted | http://www.minecraft.net/ |
Minecraft er utviklet av den svenske videospillutvikleren Mojang, men startet som et fritidsprosjekt av Markus «Notch» Persson i 2009. Minecraft er inspirert av spillene Dwarf Fortress, RollerCoaster Tycoon, Dungeon Keeper og spesielt Infiniminer.[16] Jens Bergensten, eller Jeb, har siden desember 2011 vært den ledende utvikleren av spillet, etter at Markus Persson forlot rollen.[17][18] Det kreves en Mojang-konto (tidligere Minecraft-konto) med betalt fullversjon (229 norske kroner)[19] for å spille fullversjonen.
Spillet har også en flerspillermodus. Med denne kan man spille som man vil, enten man samarbeider om å bygge, konkurrerer om ressursene eller slåss og ødelegger for hverandre. Hvem som helst kan lage en server, og mange servere har kompliserte programtillegg, systematisk lederskap, grenser for hvem som kan gjøre hva, og andre ekstra funksjoner. Verdens største servere har opp mot 100 000 påloggede spillere om dagen. De største norske serverne kan ha opp mot 1 000 spillere pålogget på enkeltdager. Det er også mulig å sette opp en LAN-server for å spille med venner eller andre på et felles WiFi-nett.
Musikken og lydeffektene i Minecraft er laget av den tyske musikeren Daniel «C418» Rosenfeld.[20] Han har gitt ut to album med musikk fra spillet; Minecraft – Volume Alpha og Minecraft – Volume Beta. Mojang samarbeidet også med flere komponister i flere av deres enkelte oppdateringer, som blant andre komponistene Lena Raine og Kumi Tanioka for 1.18-versjonen av spillet.
I 2013 kunngjorde Mojang Minecraft Realms: flerspiller-servere som ble administrert av Multiplay gjennom Mojang. Formålet bak Minecraft Realms er at det skal være lettere for yngre og mindre datakyndige spillere eller familier å sette opp en egen server. En Realms-server kan kjøpes direkte fra spillet, og man betaler for 1, 3 eller 6 måneder. En Realms-server er alltid oppe, og man kan invitere 20 spillere til den, hvorav ti kan spille på den samtidig.[21] Minecraft Realms ble tilgjengelig i hele verden den 19. mai 2014.[22]
Minecraft er støttet opp av Mojangs åpne syn på modifikasjoner til spillet[23], og dette gjør at flere og flere spiller med modifikasjoner eller modifikasjonspakker som endrer spillopplevelsen. En modifikasjon kan hjelpe spilleren til å lettere få tak i ressurser, kan legge til nye ressurser og ting, la en kunne fly eller legge til nye blokker, våpen, eller lignende. En modifikasjon kan også bli mye mer avansert og legge til helt nye dimensjoner eller andre ting som drastisk endrer spillet.
I 2014 ble spillets utgiver Mojang AB og rettighetene til Minecraft solgt til Microsoft. Mojang AB solgte rettighetene for Minecraft til Microsoft for en utrolig høy sum. Da dette skjedde, ble en del spillere skuffet, men endringene som har blitt gjort etter Microsoft kjøpte rettighetene, har for det meste vært positive.
Et hull i sikkerheten til flerspillerservere ble avslørt 17. april 2015. En svakhet i spillet gjorde det mulig for uvedkommende å overbelaste en server, slik at den krasjet.[24] Hullet hadde blitt oppdaget og rapportert til Mojang to år tidligere av Amman Askar. Etter at selskapet tross flere advarsler ikke rettet feilen, gikk Askar til pressen med nyheten. Dette førte til at Mojang rettet feilen samme dag, som Minecraft 1.8.4.[25][26]