Metal Gear Solid 3: Snake Eater
videospill fra 2004 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Metal Gear Solid 3: Snake Eater er et action-eventyrspill og snikespill regissert av Hideo Kojima. Snake Eater ble utviklet av Konami Computer Entertainment Japan og utgitt av Konami til Playstation 2, og ble utgitt 17. november 2004 i Nord-Amerika og 4. mars i Europa. Spillet er en forløper til hele Metal Gear-serien,[3] og har blitt fulgt av tre direkte oppfølgere; Metal Gear Solid: Portable Ops, Metal Gear Solid: Peace Walker og Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
![]() Metal Gear Solid 3-logoen | |||
Utvikler | Konami Computer Entertainment Japan (Snake Eater) Kojima Productions (Subsistence) Bluepoint Games (HD-versjon) | ||
Utgiver | Konami | ||
Regissør | Hideo Kojima[1] | ||
Produsent | Hideo Kojima | ||
Forfatter | Hideo Kojima Tomokazu Fukushima Shuyo Murata | ||
Komponist | Harry Gregson-Williams Nohrihiko Hibino Shuichi Kobori Nobuko Toda Rika Muranaka | ||
Plattform | PlayStation 2 PlayStation 3 (HD) Xbox 360 (HD) PlayStation Vita (HD) Nintendo 3DS (3D) | ||
Utgivelse | NA 17. november 2004 EU 4. mars 2005 [2] | ||
Sjanger | Action-eventyr, snikespill | ||
Del av serien Metal Gear | |||
Snake Eater er satt til Sovjet under den kalde krigen, og historien dreier seg rundt FOX-agenten Naked Snake og hans forsøk på å redde en våpendesigner, sabotere et eksperimentelt supervåpen og myrde hans gamle sjef, som var en avhopper.[4] Mens tidligere spill i serien primært har vært satt til urbane omgivelser, befinner man seg i Sovjetisk jungel i Snake Eater.[5] Til tross for at spillets setting har endret seg, ligger fokuset fortsatt på sniking og infiltrering, og spillet har behold spillseriens type humor.[4]
Metal Gear Solid 3: Snake Eater er et kritikerrost spill, og allerede i august 2005, bare måneder etter at spillet ble utgitt i Europa, hadde spillet solgt 3,6 millioner eksemplarer verden over[6].