From Wikipedia, the free encyclopedia
The Elder Scrolls III: Morrowind er eit open-world fantasy action RPG-videospel utvikla av Bethesda Game Studios, og utgjeven av Bethesda Softworks og Ubisoft. Det er det tredje hovudspelet i The Elder Scrolls-serien, etter The Elder Scrolls II: Daggerfall, og før The Elder Scrolls IV: Oblivion. Spelet kom ut i 2002 i Nord-Amerika til Microsoft Windows og Xbox. Spelet fekk gode tilbakemeldingar, selte over fire million kopiar[1] og vann meir enn 60 prisar, inkludert Game of the Year.[2] Det blei gjeve ut to utvidelsespakkar til PC: Tribunal og Bloodmoon. Båe blei inkludert i Morrowind: Game of the Year Edition, som kom ut den 30. oktober 2003 til både PC og Xbox.[3]
The Elder Scrolls III: Morrowind | |||
| |||
Utviklar(ar) | Bethesda Game Studios | ||
---|---|---|---|
Utgjevar(ar) | Bethesda Softworks, EU Ubisoft | ||
Distributør | Steam, GOG.com, Humble Store, Microsoft Store | ||
Kreativt ansvarleg(e) | Todd Howard | ||
Design(ar) | Todd Howard, Ken Rolston | ||
Komponist(ar) | Jeremy Soule, Julian Soule | ||
Serie | The Elder Scrolls | ||
Spelmotor | NetImmerse, Gamebryo | ||
Siste versjon | 1.2.0722, 1.6.1820, 1.6.1820, 1.2.0813 | ||
Plattform(er) | Xbox, Microsoft Windows | ||
Utgjeving | Microsoft Windows
NA: 1. mai 2002 Xbox NA: 6. juni 2002 | ||
Sjanger | Action RPG | ||
Spelemodus | Einspelar | ||
Medium | DVD, digital nedlasting | ||
Nettstad | https://elderscrolls.bethesda.net/morrowind/ | ||
Del av serien The Elder Scrolls⠀ | |||
←The Elder Scrolls II: Daggerfall · The Elder Scrolls IV: Oblivion→ |
Hovudhistoria i Morrowind føregår på Vvardenfell, ei øy i Dunmer-provinsen Morrowind, som ligg i riket Tamriel. Morrowind er langt frå dei meir siviliserte landa i vest og sør som var i Daggerfall og The Elder Scrolls: Arena. Historia handlar om guddommen Dagoth Ur i det vulkanske Red Mountain, som ynsker å oppnå makt og frigjere Morrowind frå det imperialistiske styre.[4] Morrowind er designa med ein fri form for spelemåte i tankane, med mindre vekt på spelet si hovudhandling enn forgjengarane sine. Dette valet fekk blanda tilbakemelding, men spelet blei rost for den omfattande og detaljerte speleverda.
Utviklaren av Morrowind, Bethesda Softworks, gir spelarar høvet til å attskapa verda med ei rekkje verktøy, slik som The Elder Scrolls Construction Set, som gjer at spelaren kan oppretta nye og redigera på speleverda, rasane og meir.[5] Spelaren sin karakter kan til dømes bli så sterk eller kjapp som brukaren ynskjer, noko som tillèt spelaren å oppleva spelet på ein måte som normalt ikkje ville vera mogleg innanfor mekanikken til spelet.[6] Desse modifiseringane, også kalla plugins eller berre mods, er vanlegvis lett å installera og kan endra på nesten alt i spelet.[7] Plugins kan inkludera nye skapningar, våpen, rustningar, oppdrag, NPC-ar, rasar, butikkar, hus, byar og meir. Per 2014 er Morrowind sitt modifikasjonssamfunnet endå aktivt. Døme på prosjekt oppretta av spelarane er til dømes Morroblivion[8] og Skywind, som forsøkjer på å attskapa den opphavlege Morrowind-provinsen i seinare Eldar Scrolls-spel.[9] Andre modifikasjonar endrar eller forbetrar dei grafiske aspekta av spelet, slik som belysning, 3D-modellar, fargar og teksturar. Det finst tusenvis av modifikasjonar laga av spelarane sjølv, men det er òg offisielle mods laga av Bethesda, slik som dømes Siege at Firemoth, som ligg på den offisielle nettstaden deira.[10]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.