![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e3/Godot3.4.png/640px-Godot3.4.png&w=640&q=50)
Godot Engine
programmeringsspråk / From Wikipedia, the free encyclopedia
Godot Engine er ein 2D- og 3D-kryssplattformspelmotor som er gjeven ut som open kjeldekode med MIT-lisensen. Opphavleg blei han utvikla for fleire selskap i Latin-Amerika før han blei gjeven ut offentleg.[2] Utviklingsmiljøet køyrer på Windows, macOS, Linux, BSD og Haiku (både 32- og 64-bit) og kan skape spel for PC, spelkonsoll, mobiltelefon og nettstadar.
Opprydding: Denne artikkelen kan ha godt av ei opprydding. Sjå korleis du redigerer ei side og stilmanualen for hjelp. |
Kjappe fakta Skapar, Utviklar ...
Godot Engine | |||
![]() | |||
![]() | |||
Skapar | Juan Linietsky, Ariel Manzur | ||
---|---|---|---|
Utviklar | Rémi Verschelde, Juan Linietsky | ||
Utgjevar | Steam, itch.io, Flathub | ||
Utgjeve | 2007 | ||
Nyaste versjon | 3.5.3 (25. september 2023)[1] | ||
Plattform | Microsoft Windows, macOS, Linux | ||
Operativsystem | GNU/Linux, macOS, Microsoft Windows, BSD, iOS, Android, Universal Windows Platform, HTML5, WebAssembly, Xbox, Windows Phone | ||
Skrevet i | C++, C | ||
Støttar skript | GDScript, C++, C Sharp, Python, Nim, D | ||
Type | spillmotor, integrert utviklingsmiljø | ||
Lisens | MIT-lisensen | ||
Nettstad | https://godotengine.org/ |
Lukk