Star Wars: Empire at War
computerspel uit 2006 / Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
Star Wars: Empire at War is een real-time strategy computerspel ontwikkeld door Petroglyph Games en uitgegeven in Europa op 17 februari 2006 door LucasArts. Star Wars: Empire at War richt zich op de oorlog tussen de Rebellenalliantie en het Galactisch Keizerrijk. Dit speelt zich af tussen deel III en IV.
Snelle feiten Ontwikkelaar, Uitgever ...
Star Wars: Empire at War | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwikkelaar | Petroglyph Games | |||
Uitgever | LucasArts | |||
Muziek | Frank Klepacki | |||
Uitgebracht | Windows:![]() ![]() OS X: ![]() ![]() | |||
Genre | Real-time strategy | |||
Spelmodus | Singleplayer, multiplayer | |||
Engine | Alamo engine | |||
Leeftijdsklasse | ACB: M[1] ESRB: T (Teen)[2] | |||
Platform | Microsoft Windows, OS X | |||
Media | Dvd, cd-rom | |||
Systeemeisen | ||||
1 GHz processor of beter, 256MB RAM, 32MB videokaart, 2,5GB harde schijf, DirectX 9.0c, Windows 2000/XP. | ||||
Navigatie | ||||
Uitbreidingen | Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption | |||
Officiƫle website | ||||
|
Sluiten
Het spel is ontwikkeld door het bedrijf Petroglyph, waarin veel ex-werknemers van Westwood Studios werken, die vooral bekendstaan om hun werk voor de Command & Conquer-serie.
Empire at War gebruikt een heel nieuwe engine genaamd Alamo, de meest recente update was op 20 juli 2006. In oktober 2006 kwam de uitbreiding Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption uit.