Loading AI tools
software Van Wikipedia, de vrije encyclopedie
Blender is een opensourceprogramma voor het maken van 3D-computergraphics en computeranimaties. Het programma is beschikbaar voor verschillende besturingssystemen en wordt geschreven in C, C++ en Python.
Blender | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwerper(s) | Xieber | |||
Ontwikkelaar(s) | Blender Foundation | |||
Uitgebracht | 2 januari 1998 (26 jaar) | |||
Recentste versie | 4.2.0 (16 juli 2024)[1] | |||
Recentste bètaversie | 3.1.0-beta (28 januari 2022), 3.2.0-beta (2 mei 2022), 3.3.0-beta (29 juli 2022), 3.4.0-beta (4 november 2022), 4.0.0-Beta (17 mei 2023)[2] | |||
Onderhoudsversie | Blender 3.3.4 LTS[3] (23 feb. 2023) | |||
Status | Actief | |||
Besturingssysteem | Windows, macOS, Solaris, FreeBSD, OpenBSD, GNU/Linux, IRIX, Android, NetBSD, DragonFly BSD, Haiku, AmigaOS, MorphOS, SkyOS, BeOS | |||
Geschreven in | C, C++, Python | |||
Categorie | 3D-computergraphics | |||
Licentie(s) | GPLv3 | |||
Versiebeheer | Officiële broncode | |||
Website | (en) Projectpagina | |||
|
Het programma is oorspronkelijk in Nederland ontwikkeld. Door de afwijkende bediening behoorde het niet tot de meest bekende programma's, maar het heeft wel een trouwe groep van gebruikers. Toen het programma enkel via aankoop te verkrijgen was, was het geen daverend succes. Daardoor werd de ontwikkeling op een gegeven moment gestopt en het programma was niet meer verkrijgbaar. Dat leidde tot veel negatieve reacties van trouwe gebruikers. Het bedrijf ging akkoord met het openbaar maken van de broncode, als men 100.000 euro kon voorleggen om de investeerders te recompenseren.[4] De Blender-community scharrelde dit bedrag bijeen in slechts 7 weken, waarna de broncode van het programma openbaar gemaakt werd.[5] Hierdoor werd de ontwikkeling voortgezet als opensourceprogramma.
Het Blender Institute, onderdeel van de Blender Foundation, ontwikkelt opensourceprojecten, zoals films, die de ontwikkeling van Blender ook voortdrijven: de functionaliteit die men nodig heeft voor de projecten wordt gaandeweg toegevoegd aan Blender. Projecten waar men aan gewerkt heeft zijn Elephants Dream (2006), Big Buck Bunny (2008), Yo Frankie! (2008), Sintel (2010), Tears of Steel (2012), Cosmos Laundromat (2015) en Agent 327 (2017).
2000's
2010's
2020's
Blender heeft onder meer de volgende mogelijkheden:
De bediening van Blender is lang een kritiekpunt geweest en reden dat veel professionals niet zijn overgestapt op de software. Sinds Blender 2.8 is de bediening van Blender gestroomlijnd en sluit die een stuk beter aan bij andere vergelijkbare software pakketten. Ook vraagt Blender als het voor het eerst opstart direct welke bediening de gebruiker wil gebruiken. De standaardkeuzes die worden aangeboden zijn:
De standaardbediening van Blender versie 2.8 en later lijkt meer op de industriestandaard dan de standaardbediening voor versie 2.8. Wel zijn er nog enkele verschillen, deze zijn vooral bewaard gebleven om de identiteit van Blender te behouden en om voor de bestaande gebruikers van Blender niet te veel te veranderen.
De Blender Game Engine is een game engine in Blender waarmee computerspellen ontwikkeld kunnen worden. De Blender Game Engine is niet meer aanwezig in Blender vanaf versie 2.80.[11] Blender raadt Godot aan als alternatief voor Blender Game Engine.[11]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.