Infinity Ward
From Wikipedia, the free encyclopedia
Infinity Ward, Inc. merupakan pembangun permainan video Amerika. Mereka menghasilkan permainan video Call of Duty, bersama dengan tujuh siri lain dalam jenama Call of Duty. Vince Zampella, Grant Collier, dan Jason West menubuhkan Infinity Ward pada tahun 2002 selepas bekerja di 2015, Inc. sebelum ini.[1][2] Kesemua 22 ahli pasukan asal Infinity Ward berasal dari pasukan yang sebelumnya telah bekerja pada permainan Medal of Honor: Allied Assault semasa bekerja di 2015, Inc. Activision membantu pembiayaan awal Infinity Ward dan membeli 30 peratus syarikat tersebut, sebelum akhirnya memperoleh mereka sepenuhnya.[3] Permainan pertama dari studio ini, Call of Duty: Penembak Perang Dunia II, dilancarkan pada PC pada tahun 2003. Sehari selepas pelancaran permainan, Activision membeli bahagian lain daripada Infinity Ward, menandatangani kontrak pekerjaan jangka panjang dengan pasukan itu. Infinity Ward kemudian menghasilkan Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Infinite Warfare, Modern Warfare (but semula), dan siri sekuelnya.
Jenis/bentuk sah | Anak syarikat |
---|---|
Industri | Video games |
Ditubuhkan | May 2002; 22 tahun yang lalu (May 2002) |
Pengasas |
|
Ibu pejabat | Woodland Hills, California, US |
Tokoh penting |
|
Keluaran | Call of Duty series |
Pemilik | Activision Blizzard |
Bilangan kakitangan | 444 (2020) |
Syarikat induk | Activision (2003–present) |
Anak syarikat |
|
Tapak web | www |
sunting · sunting di Wikidata |
Pengasas bersama Collier meninggalkan syarikat pada awal tahun 2009 untuk menyertai syarikat induk, Activision. Pada tahun 2010, West dan Zampella telah dipecat oleh Activision atas "pelanggaran kontrak dan pembangkangan."[4][5] Mereka tidak lama kemudian menubuhkan studio permainan yang dikenali sebagai Respawn Entertainment. Pada 3 Mei 2014, Neversoft digabungkan ke dalam Infinity Ward.[6]