Unreal Tournament

videospēle From Wikipedia, the free encyclopedia

Unreal Tournament

Unreal Tournament ir pirmās personas šaujamspēle, ko kopīgi izstrādājušas Epic Games un Digital Extremes. To 1999. gadā izdeva GT Interactive. Infogrames izlaida spēles PlayStation 2 un Dreamcast mājas konsoļu versijas. Retrospektīvi, spēli arī sauc par UT99 vai UT Classic, lai atšķirtu to no tās daudzajiem turpinājumiem. Spēle ir balstīta uz to pašu tehnoloģiju, uz ko tika balstīta spēle Unreal.

Thumb
Spēles ekrānattēls.
Ātrie fakti Izstrādātājs, Izdevēji ...
Unreal Tournament
Izstrādātājs

Epic Games

Digital Extremes
Izdevēji

GT Interactive

Infogrames (PS2/DC versija)
Sērija Unreal
Dzinis Unreal Engine 1
Platformas

Dreamcast, Linux,

Mac OS, Mac OS X, PlayStation 2, Windows
Izdots

PC
1999. gada 30. novembris
PlayStation 2
2000. gada 23. oktobris (Ziemeļamerika)
2001. gada 20. aprīlis (Eiropa)
Dreamcast

2001. gada 14. marts
Žanrs Pirmās personas šaujamspēle
Režīmi Vienspēlētāja
Daudzspēlētāju
Jaunākā versija 436 (11-8-2000)
Reitingi

ELSPA: 15+
ESRB: M

OFLC: MA15+
Datu nesējs CD-ROM
Aizvērt

Spēlēšana

UT tika veidota kā arēnas šaujamspēle, kur galvenā darbība ir daudzspēlētāju cīņas. Spēles vienspēlētāja kampaņa būtībā ir spēļu sērija arēnā ar botiem. Komandu sacensībās botus izmanto, lai aizpildītu spēlētāja komandas biedru lomu. Pat Interneta serveros botus dažreiz izmanto, lai papildinātu komandas, kurās ir maz spēlētāju.

UT ir pazīstams [1] ar savu botu mākslīgo intelektu, programmētāja Stīva Polga (Steve Polge) izstrādājumu, kas agrāk bija sasniedzis slavu ar Reaper Bot projektēšanu spēlei Quake, vienu no senākajiem efektīva cīņas bota piemēriem. Spēlētājs var izvēlēties botu prasmju līmeni (no „Novice” līdz „Godlike”). Botus var vēl vairāk dažādot, mainot vārdus, izskatu, precizitāti, ieročus utt.

Spēles režīmi

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.