Unreal Tournament
videospēle From Wikipedia, the free encyclopedia
Unreal Tournament ir pirmās personas šaujamspēle, ko kopīgi izstrādājušas Epic Games un Digital Extremes. To 1999. gadā izdeva GT Interactive. Infogrames izlaida spēles PlayStation 2 un Dreamcast mājas konsoļu versijas. Retrospektīvi, spēli arī sauc par UT99 vai UT Classic, lai atšķirtu to no tās daudzajiem turpinājumiem. Spēle ir balstīta uz to pašu tehnoloģiju, uz ko tika balstīta spēle Unreal.

Unreal Tournament | |
---|---|
Izstrādātājs |
Epic Games |
Izdevēji |
GT Interactive |
Sērija | Unreal |
Dzinis | Unreal Engine 1 |
Platformas |
Dreamcast, Linux, Mac OS, Mac OS X, PlayStation 2, Windows |
Izdots |
PC |
Žanrs | Pirmās personas šaujamspēle |
Režīmi |
Vienspēlētāja Daudzspēlētāju |
Jaunākā versija | 436 (11-8-2000) |
Reitingi |
ELSPA: 15+ |
Datu nesējs | CD-ROM |
Spēlēšana
UT tika veidota kā arēnas šaujamspēle, kur galvenā darbība ir daudzspēlētāju cīņas. Spēles vienspēlētāja kampaņa būtībā ir spēļu sērija arēnā ar botiem. Komandu sacensībās botus izmanto, lai aizpildītu spēlētāja komandas biedru lomu. Pat Interneta serveros botus dažreiz izmanto, lai papildinātu komandas, kurās ir maz spēlētāju.
UT ir pazīstams [1] ar savu botu mākslīgo intelektu, programmētāja Stīva Polga (Steve Polge) izstrādājumu, kas agrāk bija sasniedzis slavu ar Reaper Bot projektēšanu spēlei Quake, vienu no senākajiem efektīva cīņas bota piemēriem. Spēlētājs var izvēlēties botu prasmju līmeni (no „Novice” līdz „Godlike”). Botus var vēl vairāk dažādot, mainot vārdus, izskatu, precizitāti, ieročus utt.
Spēles režīmi
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.