Blender
From Wikipedia, the free encyclopedia
Blender ir profesionāla bezmaksas un atvērtā koda 3D datorgrafikas programmatūra, ko izmanto animācijas, vizuālo efektu, mākslas darbu, 3D modeļu, interaktīvu 3D lietotņu un datorspēļu veidošanai. Blender pamatfunkcijas nodrošina 3D modelēšanu, tekstūru veidošanu, rastra grafikas rediģēšanu, šķidrumu un dūmu simulācijas, daļiņu simulācijas, mīkstķermeņu simulācijas, skulpturēšanu, animāciju veidošanu, renderēšanu, video rediģēšanu un citas funkcijas. Blender sevī ietver arī iebūvētu dzini spēļu izstrādāšanai.
![]() | |
---|---|
![]() Blender 3.5 (2023) | |
Sākotnējais autors | Toms Rosendāls |
Izstrādātājs | Blender Foundation |
Stabilā versija | 4.3.2 |
Progr. valoda | C++ un Python |
Operētājsistēma | Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, FreeBSD |
Izmērs | 294–934 MB (atkarīgs no operētājsistēmas) |
Veids | 3D datorgrafikas programmatūra |
Licence | GNU Vispārējā publiskā licence v2 vai vēlāka[1] |
Repozitorijs | |
Tīmekļa vietne |
blender |
Blender programmatūrā pilnībā veidota Zelta globusa balvu saņēmusī Ginta Zilbaloža animācijas filma Straume.[2][3]
Atsauces
Ārējās saites
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.