Kirkės šachmatai
From Wikipedia, the free encyclopedia
Kirkės šachmatai – šachmatų variantas, besiskiriantis nuo tradicinių šachmatų tuo, kad nukirstos figūros iš karto atgimsta laukelyje (jei jis neužimtas), kuriame jos randasi prieš pradedant žaisti tradicinių šachmatų partiją. Jeigu laukelį užima kita figūra, tai nukirstoji yra nuimama nuo lentos.
Bokštai, rikiai ir žirgai grįžta į savo pradines vietasː į tos spalvos laukelį, kurios spalvos laukelyje jie buvo nukirsti.
Nukirtus juodųjų (baltųjų) pėstininką, jis grįžta į septintosios (antrosios) horizontalės laukelį toje pačioje vertikalėje, kurioje jis buvo nukirstas. Karaliams ši taisyklė netaikoma
Grįžęs bokštas gali rokiruotis, o pėstininkas pirmuoju ėjimu eiti per du laukelius ir būti nukirstas prasilenkus su varžovo pėstininku. Nukirtus pėstininku paskutinėje horizontalėje figūrą, jai yra taikomos jos gražinimo į pradinį laukelį taisyklės.
Grįžusi figūra yra aktyvi: iš karto gali vaikščioti, kirsti, šachuoti karalių.
Kirtimas yra negalimas (nelegalus), kai nukirstajai figūrai grįžus į savo pradinį laukelį, ji šachuoja karalių.[2]
Pagal Kirkės taisykles galima žaisti ir šachmatų partijas, bet dažniausiai jos naudojamos, sudarant uždavinius.
Kirkės šachmatų sąlygos gali būti naudojamos, kuriant visokius šachmatų uždavinius.
Jie skirstomi į: tiesioginio, sutarto, atvirkščio, refleksinio mato ir serijinius uždavinius.
Tai populiari pasakiškų šachmatų rūšis. Ji turi visą eilę, besiskiriančių taisyklėmis, atmainų. Pavadinta graikų mitologinės deivės Kirkės vardu.[3]
Uždaviniai sudarinėjami ne tik su tradicinėmis, bet ir pasakiškomis figūromis. Dalyvauja konkursuose. Geriausi įtraukiami į FIDE albumus.