Kirkės šachmatų uždavinio atmainos
From Wikipedia, the free encyclopedia
Kirkės šachmatų uždavinio atmainos – tai šachmatų uždaviniai, kurie atsirado, pakeitus dalį Kirkės šachmatų taisyklių. Pagrindiniai pakeitimaiː nukirstos figūros atgimimo vieta, spalva, tipas ir kt. Taip ilgainiui susidarė daug Kirkės šachmatų rūšių (atmainų).
Die Schwalbe, 1994 1-a vieta
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#6. Tiesioginis matas šešiais ėjimais.
1.Bf8-f6! (2.Žc3-a4+ Kd4-e4 3.Ža4xc5 [+jf7]+ d6xc5 [+bŽb1] 4.Žb1-c3+ Ke4-d4 5.Žc3-a4+ Kd4-e4 6.Ža4xc5#) 1...Rb8-a7 2.Žc3-d1+ Kd4-e4 3.Žd1-f2+ Bh2xf2 [+bŽb1] 4.Žb1-c3+ Ke4-d4 5.Žc3-d1+ Kd4-e4 6.Žd1xf2 [+jBa8]# 1...Žd8-b7 2.Žc3xe2 [+jd7]+ Kd4-e4 3.Že2-g3+ h4xg3 [+bŽb1] 4.Žb1-c3+ Ke4-d4 5.Žc3-e2+ Kd4-e4 6.Že2xg3# |
Panaudojant Kirkės šachmatų modifikuotas taisykles, kuriami tiesioginio, sutarto, atvirkščio mato ir serijiniai uždaviniai.
Jie sudarinėjami ne tik su tradicinėmis, bet ir pasakiškomis figūromis. Dalyvauja konkursuose. Geriausi įtraukiami į FIDE albumus.