심즈 4
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《심즈 4》(영어: The Sims 4)는 맥시스가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 무료 플레이 소셜 시뮬레이션 게임으로, 《심즈 3》(2009년)에 이은 심즈 시리즈의 네 번째 주요 타이틀이다. 이 게임은 2014년 9월 2일 북미에서 윈도우용으로 출시되었고, 2015년 2월에는 OS X 버전이, 2017년 11월에는 플레이스테이션 4와 엑스박스 원 버전이 출시되었다. 2022년 10월 18일, 무료 플레이 모델로 전환되었으며, 출시 이후 개발된 다양한 유료 다운로드 가능 콘텐츠 팩 판매를 통해 수익을 창출하고 있다.
심즈 4 | |
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개발사 | 맥시스[lower-alpha 1] |
배급사 | EA |
디자이너 | 더 심즈 스튜디오 |
작곡가 | 이란 에쉬케리 |
시리즈 | 심즈 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, OS X , PS4 , XBOX ONE |
출시일 | 2014년 9월 2일 (북미, 아시아) 2014년 9월 4일 (유럽, 호주) 2014년 9월 5일 (영국) 2017년 11월 17일 (PS4,XBOX ONE) |
장르 | 생활 시뮬레이션 게임 |
모드 | 일인용 게임 |
미디어 | 광 디스크 디지털 배급 |
시리즈의 이전 타이틀들과 마찬가지로, 《심즈 4》는 플레이어가 "심"이라고 불리는 캐릭터를 만들고 옷을 입히며, 그들을 위한 집을 짓고 가구를 배치하고, 일상생활을 시뮬레이션할 수 있게 한다. 이 게임은 새로 개발된 맞춤 게임 엔진을 도입하여 캐릭터 생성과 집 짓기 도구를 개선했으며, 심을 위한 새로운 감정 및 성격 시스템으로 게임 내 시뮬레이션을 더욱 심화시켰다.
《심즈 4》의 개발은 온라인 멀티플레이어 타이틀로 시작되었으나, 2013년 맥시스의 《심시티》 출시 당시 부정적인 반응에 따라 싱글플레이어 경험으로 계획이 변경되었다. 게임 출시 전 몇 달 동안, 맥시스는 이전 《심즈》 주요 타이틀에 있었던 몇 가지 기능들이 출시 시점에는 제외될 것이라고 밝혔는데, 불충분한 개발 시간과 기술적 복잡성을 이유로 들었다. 이는 플레이어들에게 부정적으로 받아들여졌다. 《심즈 4》는 초기 출시 당시 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다. 게임의 시각적 디자인, 개선된 심즈 AI 시뮬레이션, 단순화된 건축 도구는 호평을 받았지만, 이전 《심즈》 타이틀에 비해 콘텐츠 부족, 빈번한 로딩 화면, 오류, 그리고 누락된 기능들에 대해서는 비판을 받았다.
《심즈 4》는 상업적으로 성공을 거두어 2014년 종합 비디오 게임 차트에서 1위를 차지했으며, 2023년 기준 전 세계적으로 7천만 명 이상의 플레이어를 확보하여 프랜차이즈 내에서 가장 인기 있는 게임이 되었다. 게임 콘텐츠 추가에는 수많은 유료 다운로드 가능 콘텐츠 팩을 지원하는데, 특히 16개의 확장팩, 12개의 게임팩, 그리고 여러 아이템팩과 키트가 포함된다. 확장팩은 가장 큰 규모의 콘텐츠 팩이다. 가장 최근의 확장팩인 《심즈 4: 심즈의 사랑법》은 2024년 7월 25일에 출시될 예정이다. 주요 기능을 도입하고 확장하는 무료 콘텐츠 업데이트도 출시되었는데, 여기에는 수영장, 더 많은 캐릭터 커스터마이징 옵션, 추가적인 건축 도구, 게임플레이 시나리오 등이 포함된다. 현재 "프로젝트 르네"라는 작업명으로 새로운 메인라인 《심즈》 타이틀이 개발 중에 있다.