슈퍼 마리오 월드
1990년 비디오 게임 / From Wikipedia, the free encyclopedia
《슈퍼 마리오 월드》(Super Mario World)는 닌텐도가 제작한 1990년 플랫폼 게임이다. 슈퍼 패미컴 플랫폼으로 개발됐으며 일본서 1990년 11월 21일 처음 출시됐다. 북미 지역에선 1991년, 유럽에서 1992년 발매됐다. 일본 발매 당시 제목은 《슈퍼 마리오 월드: 슈퍼 마리오 브라더스 4》[lower-alpha 1]였다.
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슈퍼 마리오 월드 Super Mario World | |
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개발사 | 닌텐도 정보개발본부 |
배급사 | 닌텐도 |
디렉터 | 데즈카 다카시 |
프로듀서 | 미야모토 시게루 |
디자이너 | |
프로그래머 | 나카고 도시히코 |
아티스트 | 히노 시게후미 |
작곡가 | 곤도 고지 |
시리즈 | 슈퍼 마리오 |
플랫폼 | 슈퍼 패미컴, 게임보이 어드밴스 |
출시일 | 슈퍼 패미컴 게임보이 어드밴스 |
장르 | 플랫폼 |
모드 |
본작의 무대는 요시가 거주하는 섬 공룡 랜드로, 플레이어가 마리오를 조종해 악당 쿠파와 그의 부하 쿠파7인조를 무찌르고 피치 공주를 구하는 것이 목표이다. 게임플레이는 전작들과 대동소이하며 마리오로서 일련의 레벨들을 돌파하는 것이 주요 진행구조이다. 마리오가 날 수 있는 새 파워업 망토마리오와 시리즈 최초의 탈것 요시가 추가됐으며, 일부 레벨은 새로운 길이 열리는 비밀출구가 있는 등 다양한 추가요소들이 존재한다.
닌텐도 내 개발부서 닌텐도 정보개발본부가 개발을 맡았으며, 게임 감독은 데즈카 다카시이고 프로듀서는 시리즈 제작자 미야모토 시게루였다. 슈퍼 패미컴으로 개발된 첫 번째 《마리오》 게임으로서 게임기의 성능을 과시하기 위해 모드 7같은 다양한 기술을 사용했다. 패밀리 컴퓨터에서 구상됐으나 하드웨어의 한계로 적용하지 못했던 요시가 본작에서 처음 구현됐다.
《슈퍼 마리오 월드》는 출시 당시 전폭적인 호평을 받았다. 전세계 판매량은 2천만 장 이상으로 슈퍼 패미컴 사상 가장 많이 팔린 게임이다. 1991년에 DIC 엔터테인먼트가 제작한 동명의 애니메이션이 방영됐다. 1994년 슈퍼 패미컴 합본 게임 《슈퍼 마리오 올스타즈》에 리메이크돼 수록됐으며, 2001년 게임보이 어드밴스 게임 《슈퍼 마리오 어드밴스 2》로서 재발매됐다. 그 외 버추얼 콘솔이나 닌텐도 스위치 온라인같은 디지털 플랫폼으로 재출시됐다.