디아블로 II
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디아블로 II(Diablo II)는 블리자드 노스가 개발하고 블리자드 엔터테인먼트가 마이크로소프트 윈도우와 맥 OS로 2000년 발매한 액션 롤플레잉 핵 앤 슬래시 비디오 게임이다. 게임은 다크 판타지와 공포를 주제로 하며, 데이비드 브레비크, 에리히 셰퍼, 그리고 막스 셰퍼의 감독 하에 개념이 잡히고 디자인되었다. 이 게임의 프로듀서는 매튜 하우스홀더와 빌 로퍼였다.
확장팩에 대해서는 디아블로 II: 파괴의 군주 문서를 참고하십시오.
리마스터 게임에 대해서는 디아블로 II: 레저렉션 문서를 참고하십시오.
간략 정보 디아블로 II Diablo II, 개발사 ...
디아블로 II Diablo II | |
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개발사 | 블리자드 노스 |
배급사 | NA 블리자드 엔터테인먼트 EU 시에라 엔터테인먼트 KR 한빛소프트 JP 캡콤 |
디렉터 | 데이비드 브레비크 에리히 셰퍼 막스 셰퍼 |
디자이너 | 데이비드 브레비크 에리히 셰퍼 막스 셰퍼 |
프로그래머 | 릭 사이스 |
아티스트 | 필 센크 (등장인물) |
작가 | 쿠르트 비버 스티 헤들룬 매튜 하우스홀더 필 센크 로버트 비에라 |
작곡가 | 맷 울먼 |
시리즈 | 디아블로 |
플랫폼 | 윈도우, 맥 OS, 맥 OS 텐 |
출시일 | 윈도우 NA 2000년 6월 29일[1][2] EU 2000년 6월 30일 맥 NA 2000년 7월 26일 EU 2000년 |
장르 | 액션 롤플레잉 게임, 핵 앤 슬래시[3] |
모드 | 싱글플레이, 멀티플레이 |
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전작 디아블로 (1996) 을 잇는 게임으로, 디아블로 II는 2000년에 최고로 흥행한 게임들 중 하나였다.[4] 디아블로 II의 성공 요인들로는 큰 호응을 받은 전작의 다크 판타지 느낌을 이어받았고, 블리자드가 배틀넷을 통해 무료로 접속이 가능한 데 있었다.[5] 디아블로 II의 확장팩 디아블로 II: 파괴의 군주가 2001년에 발매되었다.[6] 후속작 디아블로 III는 2008년에 공개되어 2012년 5월 15일에 발매되었다.