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엘더 스크롤 V: 스카이림
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《엘더 스크롤 V: 스카이림》(The Elder Scrolls V: Skyrim)은 베데스다 게임 스튜디오가 개발하고 베데스다 소프트웍스가 발매한 액션 롤플레잉 오픈 월드 비디오 게임이다. 액션 롤플레잉 비디오 게임 시리즈 《엘더 스크롤》의 다섯 번째 작품으로, 《엘더 스크롤 4: 오블리비언》의 후속작이다. 《스카이림》은 2011년 11월 11일에 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 360, 플레이스테이션 3용으로 전 세계 동시 출시되었다.
엘더 스크롤 V: 스카이림 The Elder Scrolls V: Skyrim | |
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개발사 | 베데스다 게임 스튜디오 |
배급사 | 베데스다 소프트웍스 |
디렉터 | 토드 하워드 |
디자이너 | 브루스 네스미스 커트 쿨만 에밀 파리아룰로 |
프로그래머 | 가이 카버 |
아티스트 | 매슈 카로파노 |
작곡가 | 제러미 솔 |
시리즈 | 엘더 스크롤 |
엔진 | 크리에이션 엔진 하복 물리 |
플랫폼 | 윈도우, 엑스박스 360, 플레이스테이션 3 |
출시일 | 2011년 11월 11일 (전 세계 동시 발매) |
장르 | 1인칭 액션 롤플레잉 게임 |
모드 | 싱글 플레이 (1인칭 시점, 3인칭 시점) |
미디어 | DVD, 블루레이 디스크, 다운로드 |
《스카이림》의 주요 줄거리는 세상을 멸망시킨다는 예언 속 드래곤 알두인을 물리치는 임무를 맡은 플레이어 캐릭터 드래곤본을 중심으로 전개된다. 게임의 배경은 《오블리비언》에서 200년의 시간이 흐른 탐리엘의 최북단 지방 스카이림이다. 게임이 진행되는 동안 플레이어는 퀘스트를 완료하고 스킬을 향상시켜 캐릭터를 성장시킬 수 있다. 《엘더 스크롤》 시리즈의 높은 자유도는 《스카이림》에도 이어진다. 플레이어는 세상을 언제나 어디든 마음대로 탐험할 수 있고, 메인 퀘스트를 제한없이 늦추거나 무시할 수 있다.
《스카이림》은 이 게임에 맞추어 다시 만들어진 크리에이션 엔진을 사용하여 개발되었다. 게임 디렉터이자 총괄 프로듀서 토드 하워드는 비교를 통해 오블리비언의 시로딜 제국 지방이 흥미가 떨어진다고 생각하였고, 개발진은 이전보다 독특하고 다양한 오픈 월드를 개발하고자 하였다. 《스카이림》은 발매와 동시에 비평가들의 찬사를 받았으며, 캐릭터의 발전과 설정에 호평을 받으며 역대 최고의 비디오 게임 중 하나가 되었다. 그럼에도 주로 근접 전투와 수많은 기술적 문제에 대해서는 비판을 받았다. 게임은 발매 첫 주 동안 소매업체를 통해 700만 개 이상이 팔렸으며,[1] 2016년 11월까지 모든 플랫폼에서 3000만 개 이상이 판매되며 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임 중 하나가 되었다.
2013년 6월에는 다운로드 가능 컨텐츠(DLC) 애드온인 《던가드》와 《허스파이어》, 《드래곤본》 세 종류를 《엘더 스크롤 V: 스카이림 - 레전더리 에디션》으로 리패키지하여 발매하였다. 2016년 10월에는 게임의 리마스터 버전인 《엘더 스크롤 V: 스카이림 - 스페셜 에디션》을 윈도와 엑스박스 원, 플레이스테이션 4용으로 출시하였다. 이 제품에는 세 가지 DLC 모두와 그래픽 업그레이드가 포함되어 있으며, 콘솔의 모딩 기능과 같은 추가 요소도 들어갔다. 닌텐도 스위치와 플레이스테이션 VR용 에디션은 2017년 11월 출시되었으며, 윈도용의 독립형 VR 버전은 2018년 4월 발매하였다. 이 버전들은 리마스터판을 기반으로 하지만 스위치 버전의 그래픽 업그레이드는 하드웨어 능력을 고려해 상대적으로 조절되었으며 모딩 기능은 포함되지 않았다.