ガンマ補正ウィキペディア フリーな encyclopedia ガンマ補正(ガンマほせい、英語: gamma correction)ないしガンマは、ビデオないし静止画システムで輝度ないし三刺激値を符号化および復号するために使用される非線形操作である[1]。もっとも単純な場合、ガンマ補正は以下のべき乗則表現で定義される: V out = A V in γ , {\displaystyle V_{\text{out}}=AV_{\text{in}}^{\gamma },} 画像に対するガンマ補正の効果。元の画像(γ=1)よりもガンマ値が上回る補正をかけると影の部分がより暗くなり(γ=2)、ガンマ値が下回る補正をかけると暗い所や影の部分が明るくなる(γ=1/2以下)。 ここで負にならない実数の入力値 V in {\displaystyle V_{\text{in}}} は γ {\displaystyle \gamma } 乗され、定数Aが掛けられて出力値 V out {\displaystyle V_{\text{out}}} が得られる。A = 1 の一般的な場合では、入力と出力は通常0-1の範囲にある。 ガンマ値 γ < 1 {\displaystyle \gamma <1} において、この圧縮べき乗則の非線形性を使用して符号化するプロセスはガンマ圧縮と呼ばれる。
ガンマ補正(ガンマほせい、英語: gamma correction)ないしガンマは、ビデオないし静止画システムで輝度ないし三刺激値を符号化および復号するために使用される非線形操作である[1]。もっとも単純な場合、ガンマ補正は以下のべき乗則表現で定義される: V out = A V in γ , {\displaystyle V_{\text{out}}=AV_{\text{in}}^{\gamma },} 画像に対するガンマ補正の効果。元の画像(γ=1)よりもガンマ値が上回る補正をかけると影の部分がより暗くなり(γ=2)、ガンマ値が下回る補正をかけると暗い所や影の部分が明るくなる(γ=1/2以下)。 ここで負にならない実数の入力値 V in {\displaystyle V_{\text{in}}} は γ {\displaystyle \gamma } 乗され、定数Aが掛けられて出力値 V out {\displaystyle V_{\text{out}}} が得られる。A = 1 の一般的な場合では、入力と出力は通常0-1の範囲にある。 ガンマ値 γ < 1 {\displaystyle \gamma <1} において、この圧縮べき乗則の非線形性を使用して符号化するプロセスはガンマ圧縮と呼ばれる。