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ドンドコドン

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ドンドコドン』(DON DOKO DON)は、1989年に稼働したタイトーのアーケード用固定画面アクションゲームである。

概要 ジャンル, 対応機種 ...

後に家庭用ゲーム機などに移植された(#移植版)ほか、続編としてファミリーコンピュータ用ソフト『ドンドコドン2』(1992年)が発売されている。

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ゲーム内容

2方向レバーでの左右移動と2ボタン(アクションとジャンプ)で木こりの老人であるボブとジムを操作し、画面内の敵全てを倒すことが目的となっている。敵はハンマーで殴り気絶させた後、それを担いで投げ、壁または別の敵に当てることによって、倒すことができる。固定画面のステージに配置された床ブロック上を移動し、画面内に配置された敵を全て倒すとステージクリア。全50ステージをクリアすると終了する。ボス戦は全5回。裏ステージあり。

アイテム

ステージ内で特定の動作によりステージによって決められた特定箇所にパワーアップアイテムが出現する。これらを獲得することによってさまざまな効果が発生する。効果はゲームを有利にするものが多い一方、中にはマイナスの効果をもたらすものもある。

ミスの条件

プレイヤーは以下の条件でミスとなり、残り人数が1人減る。

  • 敵に当たる
  • 敵の攻撃を受ける(レーザー攻撃など)
  • ウォームに食べられる

その他

  • このゲームはタイトー熊谷研究所の作品であり、それを示すために(恒例となっている)熊が表示されるフィーチャーがある。このゲームではデモプレイ中にアクションボタンを3回押すことによって表示される。
  • 表の10面の左下付近でハンマーを振って雑魚を叩き続けるだけで、永久パターンになってしまう。
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移植版

さらに見る No., タイトル ...
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スタッフ

アーケード版
  • プロデューサー:河上聖治、松本俊明、酒匂弘幸
  • ソフトウェア:石田一朋、木下昌也
  • キャラクター:河上聖治、石川幸生、阿部幸雄、いしのみのり、沼田和博、五十嵐恒三、しのだてつや、V.A.P
  • サウンド:ZUNTATA(高木正彦、山田靖子)
  • ハードウェア:藤本克二郎、WHO MANCHU
  • デザイン:永井寛保、V.A.P
  • スペシャル・サンクス:緒方正樹、熊谷研究所

評価

さらに見る 評価, レビュー結果 ...
ファミリーコンピュータ版
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計23点(満40点)[9]、ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り19.77点(満30点)となっている[1]
さらに見る 項目, 総合 ...
PCエンジン版
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計25点(満40点)[10]、『月刊PCエンジン』では80・80・80・80・70の平均78点、『マル勝PCエンジン』では7・7・7・6の合計27点(満40点)となっている。
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続編

  • ドンドコドン2(ファミリーコンピュータ版) - 開発はナツメが行っている。

脚注

関連項目

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外部リンク

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