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『まじかるで~と』はタイトーから1996年・1997年にリリースされたアーケードゲームシリーズ。ジャンルは恋愛ボードゲーム。
主人公はさまざまなミニゲームをクリアしながら女の子とボード上をデートして回る。イベントをくぐりぬけ、最終的に女の子へ告白をする事が目的となる。フォトスタジオモードはアーケードモードの撮影シーンを独立して楽しめるようにしたもの。ダンスモードは女の子のダンスを鑑賞するもの[1]。
当初、『フォリズム』というタイトル名で1995年後半にロケテストを行なっていたが、一旦お蔵入りになっている。その後、当時流行していた恋愛シミュレーションゲームの要素を追加したミニゲーム集として再び日の目を見ることになった。タイトル名は開発中に二転三転しており、初期のタイトルは『クロスディメンション』で、その後に『まじかるダーウィン』などを経て最終的に『まじかるで~と』になった。
1996年リリースの『まじかるで~と ドキドキ告白大作戦』(まじかるで~と ドキドキこくはくだいさくせん)と1997年リリースのマイナーチェンジ版『まじかるで~と 卒業告白大作戦』(まじかるで~と そつぎょうこくはくだいさくせん)がある。前者は1997年にプレイステーションへ移植され、2008年8月13日からはゲームアーカイブスとしてダウンロード販売開始されている。
クリスマスパーティまでの日々を彼女と共にミニゲームをクリアしていくゲーム作品。ミニゲームのノルマをクリアできなかった場合ライフが減り、全て無くなるとゲームオーバーになる。ミニゲームを上手にクリアすると彼女との親密度が上がり、彼女との関係が変化する。 季節ごとのイベントをクリアすると写真撮影イベントが発生し、良い写真が撮れれば彼女の好感度が変化する。なお写真撮影はカメラの動かし方によってはパンチラを撮影する事ができるがその場合は彼女に悪い印象を与える。
好感度、そして道中のイベントにどう受け答えしたかによってエンディングが数段階存在する。好感度は一見MAXになっているように見えてもさらにその上の段階が存在している。ベストエンドを見るための条件は、好感度以外にもキャラクターによって細部が違う。それらを全てこなさないと、真のベストエンドを見ることはできない。ベストエンドの場合はキスをして貰え、ゲームオーバー時の画面でピンクのハートに矢が突き刺さる演出が入る(それ以外の場合はピンクのハートが矢を跳ね返すため、「ベストエンドではない」ということを暗示している)。
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