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SDL
クロスプラットフォームのマルチメディアライブラリ / ウィキペディア フリーな encyclopedia
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「SDL」のその他の用法については「SDL (曖昧さ回避)」をご覧ください。 |
SDL (Simple DirectMedia Layer) は、C言語で書かれたクロスプラットフォームのマルチメディアライブラリである。グラフィックの描画やサウンドの再生などのAPIを提供する。オーディオ、キーボード、マウス、ジョイスティック、そしてOpenGLおよびDirect3Dを経由したグラフィックスハードウェアへのローレベルなアクセスを提供するよう設計されている。Windows、macOS、Linux、iOS、Androidを公式にサポートしている。SDLそのものはOS間の違いを吸収するための最低限の抽象化しか提供しないが、SDLで使えるフォントやネットワーク、スプライトなどの多数の補助ライブラリ(後述)が公開されている。
概要 開発元, 最新版 ...
開発元 | Sam Lantinga |
---|---|
最新版 | |
リポジトリ |
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プログラミング 言語 | C言語 |
対応OS | クロスプラットフォーム |
種別 | API |
ライセンス |
zlib License/ 1.2.15以前はGNU Lesser General Public License |
公式サイト | https://www.libsdl.org/ |
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