Godot (ゲームエンジン)
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Godot(ゴドー)は、クロスプラットフォームかつオープンソース(MITライセンス)の2D/3Dゲームエンジンである。現在の開発主体はGodot Engine communityであるが、オープンソース化によってそのような形態をとる前はラテンアメリカの幾つかの企業向けに開発、使用がなされていた[5]。開発環境(エディタ)はWindows、macOS、Linux、BSD系OS とHaiku(32ビット及び64ビット)で動作し、開発対象となるプラットフォームはPC、家庭用ゲーム機、スマートフォン、Web (HTML5、WebGL) と、非常に多様なプラットフォーム上で動作するように設計されている。
概要 開発元, 初版 ...
Godot 3.1のエディタ | |
開発元 | コミュニティ |
---|---|
初版 | 2014年1月14日 (10年前) (2014-01-14)[1] |
最新版 | 4.2.2 - 2024年4月17日 (3か月前) (2024-04-17)[2] [±] |
最新評価版 | 4.3 dev 6 - 2024年5月1日 (2か月前) (2024-05-01)[3] [±] |
リポジトリ | |
プログラミング 言語 |
[4](エンジン内部) (スクリプト) |
対応OS | |
対応言語 | 16言語 |
サポート状況 | 開発中 |
種別 | ゲームエンジン |
ライセンス | MIT License |
公式サイト |
godotengine |
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