コンピュータエンターテインメント協会
コンピュータエンターテインメント業界組織 / ウィキペディア フリーな encyclopedia
親愛なるWikiwand AI, これらの重要な質問に答えるだけで、簡潔にしましょう:
トップの事実と統計を挙げていただけますか コンピュータエンターテインメント協会?
この記事を 10 歳向けに要約してください
すべての質問を表示
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(コンピュータエンターテインメントきょうかい、英: Computer Entertainment Supplier's Association、略称:CESA)は、コンピュータエンターテインメント産業に関わる法人並びに個人を構成員とする日本の業界団体。
概要 団体種類, 設立 ...
事務局が入居する小田急第一生命ビル | |
団体種類 | 一般社団法人 |
---|---|
設立 | 1995年11月28日 |
所在地 |
東京都新宿区西新宿2丁目7番1号 小田急第一生命ビル18階 北緯35度41分30.2秒 東経139度41分27.92秒 |
法人番号 | 6010405009076 |
起源 | コンピュータエンターテインメントソフトウェア協会 |
主要人物 | 会長 辻本春弘 |
活動地域 | 日本 |
主眼 | コンピュータエンターテインメント産業の振興 |
活動内容 | コンピュータエンターテインメント産業に関する調査及び研究・普及及び啓発 |
ウェブサイト |
www |
テンプレートを表示 |
閉じる
日本の大手コンピューターゲーム関連企業のほとんどが会員となっており、コンピュータエンターテインメント産業の発展、振興を目的としている。任天堂は独占が崩れた頃に当たる発会時の経緯から参加しておらず、特別賛助会員という立場であり[注 1]、CESAが主催する東京ゲームショウにも原則として、出展はしていない[注 2]。