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Tetsuya Nomura
disegnatore e character designer giapponese Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
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Tetsuya Nomura (野村 哲也?, Nomura Tetsuya; Kōchi, 8 ottobre 1970) è un disegnatore e autore di videogiochi giapponese.
Ha lavorato come designer e game director per Square Enix (precedentemente Square), occupandosi del character design di molti personaggi della serie Final Fantasy fin dal suo debutto con Final Fantasy V, ed è noto per aver ideato alcuni dei personaggi più rappresentativi dell'azienda come Cloud Strife e Sora. Inoltre, ha supervisionato la serie di Kingdom Hearts fin dalla sua nascita nel 2002 ed ha lavorato come regista del film in CGI Final Fantasy VII: Advent Children.[1]
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Biografia
Riepilogo
Prospettiva
Prima di lavorare per la Square Enix (ex-Squaresoft), lavorava come disegnatore in un'impresa di pubblicità. Nel 1992, la Squaresoft lo assunse per disegnare le grafiche delle battaglie in Final Fantasy V, e in seguito come direttore grafico (nel 1994) per Final Fantasy VI. Nel 1996, un progetto chiamato Silent Chaos (che doveva essere originariamente il seguito di Dark Earth, un gioco di avventura per PC) fu interrotto dopo vari mesi di lavoro, e diventò un gioco per la PlayStation, sviluppato insieme alla Squaresoft. I personaggi, disegnati precedentemente da François Rimasson, furono totalmente rifatti da Nomura, ma il progetto non fu mai terminato e fu definitivamente interrotto in novembre del 1999, dopo due anni e mezzo di progettazione.
Rimase inattivo fino al 1995, quando la Squaresoft gli chiese di disegnare i personaggi per la loro nuova opera, Final Fantasy VII. Il gioco ebbe un impressionante successo e divenne il gioco di ruolo definitivo per la PlayStation. Nel 1998, lavorò sia su Parasite Eve che su Brave Fencer Musashi, mentre nell'anno successivo, lavorò su un altro gioco che ebbe un enorme successo: Final Fantasy VIII, dove ricopriva il ruolo di capo-disegnatore dei personaggi e direttore visuale delle battaglie.
In seguito, fu impegnato su molti altri progetti, come Ehrgeiz e Parasite Eve II per PlayStation. Continuò anche a disegnare personaggi per il primo gioco della Squaresoft su PlayStation 2: The Bouncer, prima di ritornare a disegnare i personaggi per Final Fantasy X, Final Fantasy X-2 e Final Fantasy XI. Successivamente, ricoprì i ruoli di direttore, artista e disegnatore di personaggi per la saga di Kingdom Hearts, iniziata con l'omonimo videogioco, uscito nel 2002 per PS2.
Nomura inoltre diresse il film Final Fantasy VII: Advent Children, uscito nel 2005 in Giappone, e scrisse anche alcuni dei testi che appaiono nella colonna sonora.
Negli anni successivi è stato impegnato nei progetti contenuti in Fabula Nova Crystallis Final Fantasy come disegnatore dei personaggi di tutti e quattro i giochi. È inoltre direttore di Kingdom Hearts III, di Final Fantasy XV (prima di essere sostituito da Hajime Tabata) e di Final Fantasy VII Remake.
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Controversie
Nel 2000, Nomura disse in un'intervista che gli sarebbe piaciuto lavorare con Nintendo, cosa che non aveva mai potuto fare per varie controversie nei tempi in cui lui lavorava con Squaresoft. La stessa Squaresoft, però, disse che i commenti di Nomura non rappresentavano la volontà della compagnia, anche se dopo qualche anno le due case si riconciliarono e pubblicarono Final Fantasy Crystal Chronicles, ed altri videogiochi di ruolo su Game Boy Color e Game Boy Advance.
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Lavori
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Note
Voci correlate
Altri progetti
Collegamenti esterni
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