Super Mario Kart

videogioco del 1992 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

Super Mario Kart

Super Mario Kart (スーパーマリオカート?, Sūpā Mario Kāto) è un videogioco di guida del 1992 pubblicato da Nintendo per Super Nintendo Entertainment System. È il primo titolo della serie Mario Kart ed è uno dei giochi di maggior successo del franchise di Mario, con oltre 8 milioni di copie vendute.[1]

Fatti in breve Super Mario Kart videogioco, Titolo originale ...
Super Mario Kart
videogioco
Thumb
Schermata iniziale di Super Mario Kart
Titolo originaleスーパーマリオカート
PiattaformaSuper Nintendo Entertainment System
Data di pubblicazione 27 agosto 1992
1º settembre 1992
21 gennaio 1993
}
GenereSimulatore di guida
OrigineGiappone
SviluppoNintendo EAD
PubblicazioneNintendo
DirezioneTadashi Sugiyama, Hideki Konno
ProduzioneShigeru Miyamoto
Direzione artisticaYōichi Kotabe, Mie Yoshimura, Yoshiaki Koizumi
MusicheSoyo Oka, Tarō Bandō
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia 4-megabit
Fascia di etàCERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 3
SerieMario Kart
Seguito daMario Kart 64
Thumb
Logo ufficiale
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Il titolo è stato originariamente sviluppato come una versione di F-Zero per due giocatori.[2]

Super Mario Kart presenta quattro tornei composti da cinque differenti circuiti.[3] Oltre alla modalità in giocatore singolo, è presente la modalità multigiocatore per due giocatori.[4]

Il gioco è stato distribuito tramite Virtual Console per Wii[5] e disponibile sul Nintendo eShop per Wii U e New Nintendo 3DS[6]. È inoltre incluso nel Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System[7], oltre che disponibile tramite Nintendo Switch Online su Nintendo Switch, dove è disponibile anche una versione denominata Super Mario Kart SP[8]. I circuiti presenti nel gioco sono inoltre inclusi in Mario Kart: Super Circuit per Game Boy Advance.[4]

Modalità di gioco

Riepilogo
Prospettiva

In Super Mario Kart sono presenti quattro modalità di gioco: Mario Kart GP, Prova a tempo, Corsa sfida e Battaglia.[9] Le modalità Corsa sfida e Battaglia sono disponibili solamente per due giocatori, mentre la prova a tempo è esclusiva per giocatore singolo.[9]

Nella modalità Mario Kart GP è possibile gareggiare contro sette CPU (sei in due giocatori) su vari circuiti divisi tra 4 coppe (tre nella cilindrata 50cc). Arrivando quinto o peggio si perderà una vita e si dovrà rifare il circuito. Inizialmente si può scegliere tra la cilindrata del kart tra 50cc e 100cc.[9] Una volta completati i quattro tornei in modalità 100cc, è possibile accedere alla cilindrata 150cc. Tale cilindrata è immediatamente disponibile nella versione SP.[8] Nelle altre modalità di gioco il kart userà la cilindrata 100cc.[9]

Nella prova a tempo è possibile gareggiare sui circuiti sbloccati senza oggetti o monete. Per ogni tracciato vengono memorizzati i cinque migliori tempi per ogni gara, oltre che il giro più veloce e il personaggio utilizzato.[9] Premendo B su un secondo controller apparirà un avversario CPU. Inserendo il codice L R L R L L R R A si potrà gareggiare sui circuiti del trofeo speciale senza averli sbloccati nella modalità Mario Kart GP.

Nella modalità corsa sfida e possibile giocare su qualsiasi circuito sbloccato con un altro giocatore e senza CPU. Inoltre su alcuni circuiti sono state aggiunte delle sfere nere che hanno lo stesso effetto di un guscio verde e che spariscono definitivamente dopo essere stati attivati.

Nella modalità multigiocatore Battaglia lo scopo è quello di scoppiare i palloncini che proteggono il veicolo avversario. L'esplosione dei tre palloncini determina il game over.[9]

Personaggi giocabili

Ulteriori informazioni Personaggio, Accelerazione ...
Personaggio Accelerazione Velocità massima Peso Maneggevolezza Oggetto (CPU)
Mario2/43/42/42/4Super Stella
Luigi2/43/42/42/4Super Stella
Peach4/42/42/41/4Fungo velenoso
Yoshi4/42/42/41/4Uovo
Bowser1/44/43/42/4Fiore di fuoco
Donkey Kong Jr.1/44/43/42/4Banana
Koopa3/41/41/43/4Guscio verde
Toad3/41/41/43/4Fungo velenoso
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Oggetti

A rendere il gioco più interessante ci sono degli oggetti che servono a facilitare la gara. Si ottengono passando su una piattaforma recante un punto interrogativo nero che si trasforma in una faccia quando viene utilizzato. Inoltre, durante la corsa è necessario raccogliere delle monete sparse per la pista che forniscono al kart una velocità maggiore.

Di seguito vengono elencati tutti gli oggetti con le loro rispettive caratteristiche ed effetti.

Ulteriori informazioni Nome, Caratteristiche ...
NomeCaratteristiche
Fungo scattoFornisce al kart una breve accelerazione momentanea
BananaUna buccia di banana che manda in testacoda il kart che colpisce
Guscio verdeViaggia il kart nella direzione in cui lo si lancia
Guscio rossoInsegue e colpisce il kart dinanzi a colui che lo lancia
MonetaAggiunge una moneta a quelle raccolte (Non compare nella modalità Battaglia)
BooRende il kart temporaneamente invisibile, permette di superare i fuoristrada e ruba un oggetto a caso tra quelli che gli altri kart possiedono (Non compare nella modalità GP)
PiumaFa saltare il kart in aria per un istante permettendo di superare ostacoli e barriere
Super StellaRende il kart temporaneamente più veloce e invincibile
FulmineRimpicciolisce tutti i kart rendendoli più lenti per un tempo che varia a seconda della posizione nella corsa del rimpicciolito (Non compare nella modalità Battaglia)
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Alcuni oggetti possono essere utilizzati solo dalla CPU.

Ulteriori informazioni Nome, Usato da ...
NomeUsato daCaratteristiche
Fungo velenosoPeach, ToadSimile al Fulmine, rimpicciolisce il kart colpito
UovoYoshiManda in testacoda il kart colpito
Fiore di fuocoBowserLancia una palla di fuoco che manda in testacoda il kart colpito
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Trofei e circuiti

Super Mario Kart contiene 20 piste divise in 4 coppe da 5 circuiti ciascuna. Ogni pista richiede 5 giri.[9] Il Trofeo Speciale non è presente nella cilindrata 50cc.

Ulteriori informazioni Trofeo Fungo, Trofeo Fiore ...
Trofeo Fungo Trofeo Fiore Trofeo Stella Trofeo Speciale
Circuito di Mario 1[Circuiti 1][Circuiti 2]Cioccoisola 1[Circuiti 2]Spiaggia Koopa 1Pianura Ciambella 3[Circuiti 3][Circuiti 2]
Pianura Ciambella 1[Circuiti 1][Circuiti 2]Valle Fantasma 2[Circuiti 4][Circuiti 2]Cioccoisola 2[Circuiti 1][Circuiti 2]Spiaggia Koopa 2[Circuiti 1][Circuiti 2]
Valle Fantasma 1[Circuiti 2]Pianura Ciambella 2[Circuiti 2]Lago Vaniglia 1[Circuiti 2]Valle Fantasma 3
Castello di Bowser 1Castello di Bowser 2Castello di Bowser 3[Circuiti 2][Circuiti 5]Lago Vaniglia 2[Circuiti 2]
Circuito di Mario 2[Circuiti 6][Circuiti 2]Circuito di Mario 3[Circuiti 4][Circuiti 2][Circuiti 5]Circuito di Mario 4Pista Arcobaleno [Circuiti 6][Circuiti 2][Circuiti 7]
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  1. Presente in Mario Kart DS.
  2. Presente in Mario Kart 8 Deluxe come contenuto scaricabile.
  3. Presente in Mario Kart 7.

Tutti i circuiti sono presenti in Mario Kart: Super Circuit.

Arene di battaglia

Ulteriori informazioni Arene ...
Arene
Percorso di guerra 1[Arene 1] Percorso di guerra 2 Percorso di guerra 3 Percorso di guerra 4[Arene 2]
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Accoglienza

Super Mario Kart è stato un successo sia di vendite, sia di critica, infatti le recensioni delle aziende sono state positive. Per quel che riguarda le vendite, a una settimana dall'uscita ha venduto più di 100 000 copie, rendendolo il gioco più venduto della settimana. Ha venduto parecchio anche a distanza di anni dall'uscita. Nel 1999, quando sono terminate le vendite dello SNES, ha venduto quasi 10 milioni di copie in tutto il mondo.[senza fonte]

Note

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni

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