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videogioco del 2014 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
Sonic Jump Fever è un videogioco a piattaforme sviluppato dallo studio britannico Hardlight e pubblicato da SEGA per i dispositivi aventi come sistema operativo iOS e Android il 10 luglio 2014[1][2] come sequel del reboot di Sonic Jump, uscito due anni prima.
Sonic Jump Fever videogioco | |
---|---|
Sonic mentre salta su una piattaforma | |
Piattaforma | iOS, Android |
Data di pubblicazione | 10 luglio 2014 |
Genere | Piattaforme |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Hardlight |
Pubblicazione | SEGA |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Touch screen |
Supporto | Download |
Serie | Sonic the Hedgehog |
Preceduto da | Sonic Jump |
Lo stile di gioco è molto simile a quello visto nel prequel[2]. L'obiettivo del giocatore è quello di far saltare il personaggio scelto su varie piattaforme dirette verso l'alto[2] presenti in ogni livello[3]. I movimenti vengono impartiti tramite il touch screen che permette di spostarsi a sinistra o destra e tenendo premuto con il giusto tempismo si potrà effettuare un doppio salto cercando anche di distruggere i nemici robot che appariranno lungo il percorso. A differenza di Sonic Jump, Fever si concentra maggiormente sulla modalità multigiocatore in competitivo[2], per questo motivo è presente una classifica che appare prima dell'inizio di ogni round la quale mostra i punteggi più alti ottenuti dagli altri giocatori online. Questa tabella viene resettata due volte a settimana per incoraggiare ulteriormente la competizione fra rivali[3][4].
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