Sonic Jump Fever

videogioco del 2014 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

Sonic Jump Fever

Sonic Jump Fever è un videogioco a piattaforme sviluppato dallo studio britannico Hardlight e pubblicato da SEGA per i dispositivi aventi come sistema operativo iOS e Android il 10 luglio 2014[1][2] come sequel del reboot di Sonic Jump, uscito due anni prima.

Fatti in breve Sonic Jump Fever videogioco, Piattaforma ...
Sonic Jump Fever
videogioco
Thumb
Sonic mentre salta su una piattaforma
PiattaformaiOS, Android
Data di pubblicazione 10 luglio 2014
GenerePiattaforme
OrigineRegno Unito
SviluppoHardlight
PubblicazioneSEGA
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputTouch screen
SupportoDownload
SerieSonic the Hedgehog
Preceduto daSonic Jump
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Modalità di gioco

Lo stile di gioco è molto simile a quello visto nel prequel[2]. L'obiettivo del giocatore è quello di far saltare il personaggio scelto su varie piattaforme dirette verso l'alto[2] presenti in ogni livello[3]. I movimenti vengono impartiti tramite il touch screen che permette di spostarsi a sinistra o destra e tenendo premuto con il giusto tempismo si potrà effettuare un doppio salto cercando anche di distruggere i nemici robot che appariranno lungo il percorso. A differenza di Sonic Jump, Fever si concentra maggiormente sulla modalità multigiocatore in competitivo[2], per questo motivo è presente una classifica che appare prima dell'inizio di ogni round la quale mostra i punteggi più alti ottenuti dagli altri giocatori online. Questa tabella viene resettata due volte a settimana per incoraggiare ulteriormente la competizione fra rivali[3][4].

Note

Voci correlate

Collegamenti esterni

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