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Layer di compatibilità per videogiochi nativi Windows su Linux Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
Proton è un layer di compatibilità per l'esecuzione di videogiochi nativi di Microsoft Windows su sistemi operativi basati su Linux, sviluppato da Valve e basato su Wine. Include diverse patch e librerie per migliorare le prestazioni e la compatibilità con i videogiochi nativi di Windows. È progettato per essere integrato nel client di Steam col nome di «Steam Play».
Proton software | |
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Genere | Layer di compatibilità |
Sviluppatore | Valve |
Ultima versione | 9.0-3 (19 settembre 2024) |
Sistema operativo | Linux |
Linguaggio | C++ |
Licenza | GNU Lesser General Public License, version 2.1 or later, BSD 3-clausole, Zlib license e licenza proprietaria (licenza libera) |
Proton è stato pubblicato inizialmente il 21 agosto 2018.[1] Valve aveva inizialmente annunciato una lista di 27 titoli che erano stati testati e certificati di essere prestanti come le loro controparti native di Microsoft Windows senza bisogno di modifiche da parte dell'utente. Tra questi erano inclusi Doom, Quake e Final Fantasy VI.[2][3][4]
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