Operatori in C e C++

funzioni integrate e sovraccaricabili Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

Questa è una lista degli operatori nei linguaggi di programmazione C e C++. Tutti gli operatori seguenti sono implementabili in quest'ultimo linguaggio, mentre invece altri non lo sono in C, come nel caso degli operatori di conversione di tipo (casting), ossia const_cast, static_cast, dynamic_cast, e reinterpret_cast[1][2][3].

Molti degli operatori disponibili in C e C++ sono implementabili pure in altri linguaggi della cosiddetta “famiglia C”, quali C#, D, ma anche Java, Perl e PHP, mantenendo le medesime caratteristiche mostrate (arietà, posizione e associatività)[4][5].

Sintassi degli operatori

Riepilogo
Prospettiva

Nelle tabelle seguenti, a, b e c rappresentano valori validi qualsiasi (literals, valori da variabili, oppure return value) o, in alcuni casi specifici, nomi di oggetti o lvalues. R, S e T indicano qualsiasi tipo, mentre K indica un tipo di classe o un tipo enum[6][7].

Operatori aritmetici

Tutti gli operatori aritmetici esistono sia in C e C++ e possono essere, come già indicato, sovraccaricati solo in C++[8].

Ulteriori informazioni Nome operatore, Sintassi ...
Nome operatore Sintassi Esempi di implementazione in C++
Come membro della classe K Fuori dalla classe
Addizione a+b R K::operator +(S b); R operator +(K a, S b);
Sottrazione a-b R K::operator -(S b); R operator -(K a, S b);
Unario più +a R K::operator +(); R operator +(K a);
Unario meno -a R K::operator -(); R operator -(K a);
Moltiplicazione a * b R K::operator *(S b); R operator *(K a, S b);
Divisione a / b R K::operator /(S b); R operator /(K a, S b);
Modulo a % b R K::operator %(S b); R operator %(K a, S b);
Incremento Prefisso ++a R& K::operator ++(); R& operator ++(K& a);
Postfisso a++ R K::operator ++(int); R operator ++(K& a, int);
Il C++ utilizza il parametro fittizio senza nome int per differenziare gli operatori di incremento prefisso e postfisso.
Decremento Prefisso --a R& K::operator --(); R& operator --(K& a);
Postfisso a-- R K::operator --(int); R operator --(K& a, int);
Il C++ utilizza il parametro fittizio senza nome int per differenziare gli operatori di incremento prefisso e postfisso.
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Operatori relazionali

Tutti gli operatori di confronto possono essere sovraccaricati solo in C++. Dal C++20, l'operatore di disuguaglianza viene generato automaticamente se viene definito operator== e tutti e quattro gli operatori relazionali vengono generati automaticamente se viene definito operator<=>.

Ulteriori informazioni Nome operatore, Sintassi ...
Nome operatore Sintassi Incluso in C Esempi di implementazione in C++
Come membro della classe K Fuori dalla classe
Uguale a = b bool K::operator ==(S const& b) const; bool operator ==(K const& a, S const& b);
Diverso a != b bool K::operator !=(S const& b) const; bool operator !=(K const& a, S const& b);
Maggiore di a > b bool K::operator >(S const& b) const; bool operator >(K const& a, S const& b);
Minore di a < b bool K::operator <(S const& b) const; bool operator <(K const& a, S const& b);
Maggiore o uguale a a >= b bool K::operator >=(S const& b) const; bool operator >=(K const& a, S const& b);
Minore o uguale a a <= b bool K::operator <=(S const& b) const; bool operator <=(K const& a, S const& b);
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Operatori logici (o booleani)

Tutti gli operatori logici (o booleani[9]) sono esistenti sia in C che in C++ e possono essere chiaramente sovraccaricati solo in quest'ultimo linguaggio di programmazione.

Nonostante la possibilità di sovraccarico in C++, tale operazione è sconsigliata con AND logico e OR logico sia sconsigliato perché, come operatori sovraccaricati, si comporterebbero come normali chiamate di funzione, il che significa che entrambi i loro operandi verrebbero valutati, perdendo di conseguenza la loro importante valutazione di McCarthy. [10]

Ulteriori informazioni Nome dell'operatore, Sintassi ...
Nome dell'operatore Sintassi Esempi di implementazione in C++
Come membro della classe K Fuori dalla classe
NOT logico ! a bool K::operator !(); bool operator !(K a);
AND logico a && b bool K::operator &&(S b); bool operator &&(K a, S b);
OR logico a || b bool K::operator ||(S b); bool operator ||(K a, S b);
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Operatori bit a bit

Tutti gli operatori bit a bit (o di manipolazione dei bit) esistono sia C che C++ e possono essere sovraccaricati soltanto nel linguaggio inventato da Bjarne Stroustrup[11].

Ulteriori informazioni Nome dell'operatore, Sintassi ...
Nome dell'operatore Sintassi Esempi di implementazione in C++
Come membro della classe K Fuori dalla classe
Complemento a uno (inversione di tutti i bit) ~a R K::operator ~(); R operator ~(K a);
AND bit a bit a & b R K::operator &(S b); R operator &(K a, S b);
OR inclusivo bit a bit a | b R K::operator |(S b); R operator |(K a, S b);
OR esclusivo bit a bit (OR exclusive, XOR) a ^ b R K::operator ^(S b); R operator ^(K a, S b);
Spostamento di tutti i bit verso sinistra a << b R K::operator <<(S b); R operator <<(K a, S b);
Spostamento di tutti i bit verso destra a >> b R K::operator >>(S b); R operator >>(K a, S b);
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Operatori ed espressioni di assegnamento

Tutti gli operatori e le espressioni di assegnamento sono esistenti sia in C che in C++ e possono essere chiaramente sovraccaricate solo in quest'ultimo linguaggio di programmazione.

Per gli operatori indicati, la semantica dell'espressione di assegnazione combinata incorporata a ⊚= b è equivalente a a = a ⊚ b, eccetto per il fatto che a viene valutata una sola volta.

Ulteriori informazioni Tipologia assegnamento, Sintassi ...
Tipologia assegnamento Sintassi Esempi di implementazione in C++
Come membro della classe K Fuori dalla classe
Espressione semplice di assegnamento a = b R& K::operator =(S b); N.D.
Assegnamenti composti a += b R& K::operator +=(S b); R& operator +=(K& a, S b);
a -= b R& K::operator -=(S b); R& operator -=(K& a, S b);
a *= b R& K::operator *=(S b); R& operator *=(K& a, S b);
a /= b R& K::operator /=(S b); R& operator /=(K& a, S b);
a %= b R& K::operator %=(S b); R& operator %=(K& a, S b);
a &= b R& K::operator &=(S b); R& operator &=(K& a, S b);
a |= b R& K::operator |=(S b); R& operator |=(K& a, S b);
a ^= b R& K::operator ^=(S b); R& operator ^=(K& a, S b);
a <<= b R& K::operator <<=(S b); R& operator <<=(K& a, S b);
a >>= b R& K::operator >>=(S b); R& operator >>=(K& a, S b);
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Operatori membro e puntatore

Ulteriori informazioni Nome operatore, Sintassi ...
Nome operatore[12] Sintassi Ammette overload (sovraccarico) in C++ Implementabile in C Esempi di implementazione in C++
Come membro della classe K Fuori dalla classe
Indicizzazione a[b] R& K::operator [](S b);

R& K::operator [](S b, ...); // since C++23

N.D.
Deferenziazione *a R& K::operator *(); R& operator *(K a);
Indirizzo &a R* K::operator &(); R* operator &(K a);
Deferenziazione e selezione a->b R* K::operator ->(); N.D.
Selezione (object.member) a.b No N.D. N.D.
Deferenziazione e selezione con puntatore a membro a->*b No R& K::operator ->*(S b); R& operator ->*(K a, S b);
Selezione con puntatore a membro a.*b No No N.D. N.D.
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Altri operatori

Ulteriori informazioni Nome operatore, Sintassi ...
Nome operatore Sintassi Ammette overload (sovraccarico) in C++ Implementabile in C Esempi di implementazione in C++
Come membro della classe K Fuori dalla classe
Chiamata di funzione a(a1, a2) R K::operator ()(S a, T b, ...);
Virgola a, b R K::operator ,(S b); R operator ,(K a, S b);
Espressione condizionale a ? b : c No N.D. N.D.
Risolutore di visibilità a::b No No N.D. N.D.
Dimensione di oggetto o di tipo (sizeof) sizeof a

sizeof (R)

No N.D. N.D.
Conversione di tipo static_cast static_cast<R>(a) No K::operator R();

explicit K::operator R(); since C++11[13]

N.D.
Conversione const const_cast const_cast<R>(a) No No N.D. N.D.
Allocazione new R No void* K::operator new(size_t x); void* operator new(size_t x);
Allocazione di array new R[n] No void* K::operator new[](size_t a); void* operator new[](size_t a);
Deallocazione delete a No void K::operator delete(void* a); void operator delete(void* a);
Deallocazione di array delete[] a No void K::operator delete[](void* a); void operator delete[](void* a);
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Overloading degli operatori

C++ possiede molti operatori già predefiniti in grado di operare su vari tipi di dato, perciò si può parlare di “operatori già sovraccaricati”. Per esempio l’operatore + può essere implementato per sommare sia due variabili di tipo int (interi), sia due variabili di tipo float o double (variabili a virgola mobile).

Oltre a quando detto in precedenza, il programmatore può anche “estendere” l’operatività di ciascuno di essi; per esempio operandi complessi definiti con le classi, si potrebbero trattare anche come se fossero dati semplici[1].

In C++ è possibile sovraccaricare tutti gli operatori predefiniti, con l’eccezione su accesso al membro (.), indirezione di accesso al membro (.*) e risoluzione di ambito (::).

Nel caso degli operatori, il numero degli operandi e la priorità dell’operatore sovraccaricato sono le stesse dell’operatore predefinito, mentre il nuovo operatore può essere definito come una funzione membro oppure come una funzione friend (funzione amica)[14].

Proprietà degli operatori

Riepilogo
Prospettiva

Ogni operatore possiede delle proprietà, in modo tale da permettere l'interpretazione univoca del significato di ogni singola espressione. Gli esempi che seguono sono tutti applicabili al linguaggio C++ e, a seconda dei casi, anche al C[15].

Posizione

Un operatore può precedere gli operandi (o argomenti), seguirli oppure né precederli né seguirli[12]. In questi casi parleremo rispettivamente di operatori prefissi, postfissi oppure infissi.

Numero di operandi

Ogni operatore può avere un numero diverso di operandi (arietà).

a[b]

Nel caso riportato, l'operatore di indicizzazione possiede due operandi, ossia le parentesi quadre. L'arietà può essere anche di tre operandi, come nel caso degli operatori condizionali, riportato di seguito:

e1 ? e2 : e3

Precedenza degli operatori

Ogni operatore possiede una propria precedenza[16][17], rappresentata attraverso un numero naturale tra 1 e 18 in ordine decrescente, dove più è piccolo il numero, maggiore sarà la priorità; per esempio un operatore con priorità 1 avrà maggiore priorità su un operatore con priorità 13.

Nell'esempio che segue è possibile osservare una semplice applicazione pratica delle precedenze:

#include <iostream>
using namespace std;

int main () {
int a = 5;
int b = 6;
int c = 8;

int op = a+b*c;
cout << op << endl; // Stampa a schermo

return 0;
}

L'operatore moltiplicazione (*) possiede priorità 5, mentre l'operatore addizione (+) possiede priorità 6; pertanto il risultato a schermo sarà 53 e non 19.

Associatività degli operatori

L'associatività indica l'ordine in cui vengono eseguiti gli operatori aventi la stessa priorità tra loro[12]. Viene riportato un semplice esempio con gli operatori di divisione (priorità 5).

#include <iostream>
using namespace std;

int main (){
        float a = 5.0;
        float b = 6.0;
        float c = 8.0;

        float div = a/b/c;
        cout << div << endl; // Stampa a schermo

        return 0;
}

Nell'esempio precedente la stampa a schermo sarà 0.104167 perché l'operatore di divisione segue associatività a sinistra e, quindi, il calcolatore avrà eseguito la seguente equazione: .

Tabella delle precedenze e delle associatività

Nella tabella seguente sono elencati gli operatori di C e C++ in ordine di priorità con le loro rispettive associatività. Essi sono sempre implementabili su C++, mentre, quelli appositamente indicati nella penultima colonna da sinistra, non lo sono in C[12][17].

Ulteriori informazioni Priorità, Operatore ...
Priorità Operatore Nome Implementabile in C Associatività
1

(priorità massima)

class-name :: member

namespace-name :: member

Risolutore di visibilità No sinistra
:: member Risolutore globale di visibilità No destra
2 object . member Selezione sinistra
pointer -> member Deferenziazione e selezione sinistra
array[ rvalue ] Indicizzazione sinistra
function ( actual-argument-list ) Chiamata di funzione sinistra
lvalue ++ Postincremento destra
lvalue -- Postdecremento destra
static_cast type<rvalue> Conversione di tipo No sinistra
const_cast type<rvalue> Conversione const No sinistra
3 sizeof object

sizeof (type)

Dimensione

di oggetto di tipo

destra
++ lvalue Preincremento destra
-- lvalue Predecremento destra
~ rvalue Complemento bit a bit destra
! rvalue Negazione destra
- rvalue Meno unitario destra
+ rvalue Più unitario destra
& rvalue Indirizzo destra
* rvalue Deferenziazione destra
new type Allocazione No destra
new type[] Allocazione di array No destra
delete pointer Deallocazione No destra
delete[] pointer Deallocazione di array No destra
4 object .* pointer-to-member Selezione con puntatore a membro No sinistra
pointer ->* pointer-to-member Deferenziazione e selezione con puntatore a membro No sinistra
5 rvalue * rvalue Moltiplicazione sinistra
rvalue / rvalue Divisione sinistra
rvalue % rvalue Modulo sinistra
6 rvalue + rvalue Addizione sinistra
rvalue - rvalue Sottrazione sinistra
7 rvalue << rvalue Traslazione sinistra sinistra
rvalue >> rvalue Traslazione destra sinistra
8 rvalue < rvalue Minore sinistra
rvalue <= rvalue Minore o uguale sinistra
rvalue > rvalue Maggiore sinistra
rvalue >= rvalue Maggiore o uguale sinistra
9 rvalue == rvalue Uguale sinistra
rvalue != rvalue Diverso sinistra
10 rvalue & rvalue AND bit a bit sinistra
11 rvalue ^ rvalue OR esclusivo bit a bit sinistra
12 rvalue | rvalue OR bit a bit sinistra
13 rvalue && rvalue AND logico sinistra
14 rvalue || rvalue OR logico sinistra
15 co_await

co_yield

Coroutine No destra
16 rvalue ? rvalue : rvalue Espressione condizionale sinistra
17 lvalue = rvalue Assegnamento destra
lvalue += rvalue Addizione e assegnamento destra
lvalue -= rvalue Sottrazione e assegnamento destra
lvalue *= rvalue Moltiplicazione e assegnamento destra
lvalue /= rvalue Divisione e assegnamento destra
lvalue %= rvalue Modulo e assegnamento destra
lvalue &= rvalue AND bit a bit e assegnamento destra
lvalue |= rvalue OR bit a bit e assegnamento destra
lvalue ^= rvalue OR esclusivo bit a bit e assegnamento destra
lvalue <<= rvalue Traslazione a sinistra e assegnamento destra
lvalue =>> rvalue Traslazione a destra e assegnamento No destra
18

(priorità minima)

expression , expression Virgola sinistra
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Critiche sulle precedenze degli operatori

La precedenza degli operatori logici bitwise è stata al centro di numerose critiche[18][19], poiché concettualmente, & e | sono operatori aritmetici come * e +.

Per esempio, l'espressione a & b == 7 viene sintatticamente analizzata come a & (b == 7), mentre l'espressione a + b == 7 viene analizzata come (a + b) == 7. Ciò richiede l'uso delle parentesi più spesso di quanto sarebbe altrimenti necessario.

Storicamente, non esisteva una distinzione sintattica tra gli operatori bit a bit e quelli logici. Nei linguaggi BCPL, B e nelle prime versioni di C, gli operatori && e || non esistevano proprio; invece, & | aveva un significato diverso a seconda che venisse usato in un “contesto di valore di verità” (cioè quando ci si aspettava il ritorno di un valore booleano, come in if (a==b & c) {...} e si comportava come un operatore logico, ma in c = a & b si comportava invece come un operatore bit a bit).

La sintassi attuale è stata mantenuta soltanto per consentire la retrocompatibilità con le installazioni già esistenti.

Peraltro, in C++ (e nelle versioni successive di C) le operazioni di uguaglianza, con l'eccezione dell'operatore di confronto logico a tre, producono valori di tipo bool che sono concettualmente un singolo bit (1 o 0) e come tali non appartengono propriamente alle operazioni bit a bit.

Sinonimi in C++

C++ definisce una serie di keywords che possono essere implementate come sinonimi rispetto agli operatori[20]; tali definizioni non sono assolutamente implementabili nel linguaggio C.

Ulteriori informazioni Keyword, Operator ...
Keyword Operator
and &&
and_eq &=
bitand &
bitor |
compl ~
not !
not_eq !=
or ||
or_eq |=
xor ^
xor_eq ^=
Chiudi

Questi possono essere utilizzati esattamente come sostituti dei rispettivi simboli di punteggiatura; ciò significa, per esempio, che le espressioni (a > 0 AND NOT flag) e (a > 0 && flag) avranno un significato assolutamente identico.

Note

Bibliografia

Voci correlate

Collegamenti esterni

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