Mario Kart: Super Circuit

videogioco del 2001 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

Mario Kart: Super Circuit

Mario Kart: Super Circuit (マリオカートアドバンス?, Mario Kāto: Adobansu) è un videogioco sviluppato da Intelligent Systems e pubblicato nel 2001 da Nintendo per Game Boy Advance. È il primo simulatore di guida sviluppato per console portatile.

Fatti in breve Mario Kart: Super Circuit videogioco, Titolo originale ...
Mario Kart: Super Circuit
videogioco
Thumb
Copertina europea di Mario Kart: Super Circuit
Titolo originaleマリオカートアドバンス
PiattaformaGame Boy Advance
Data di pubblicazione 21 luglio 2001
27 agosto 2001
14 settembre 2001
7 settembre 2001
GenereSimulatore di guida
OrigineGiappone
SviluppoIntelligent Systems
PubblicazioneNintendo
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
SupportoCartuccia 32 Mbit
Fascia di etàESRB: E
SerieMario Kart
Preceduto daMario Kart 64
Seguito daMario Kart: Double Dash!!
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Terzo titolo della serie di videogiochi Mario Kart, che è parte del più ampio franchise di Mario, in questo gioco i giocatori si affrontano in gare di go-kart utilizzando oggetti per ostacolare gli avversari e raggiungere il traguardo.

Il gioco è stato uno dei titoli distribuiti gratuitamente per Nintendo 3DS ai partecipanti del Programma Fedeltà.[1][2] Una conversione di Mario Kart: Super Circuit per Wii U è stata successivamente pubblicata su Virtual Console.

Personaggi

Come il suo predecessore Mario Kart: Super Circuit ha 8 personaggi giocabili. Se si gioca in più giocatori con una sola cartuccia di gioco, tutti useranno Yoshi, ognuno di colore diverso.

Ulteriori informazioni Pilota, Velocità ...
Pilota Velocità Peso
Mario 3/5 3/5
Luigi 3/5 3/5
Peach 5/5 1/5
Toad 5/5 1/5
Yoshi 4/5 2/5
Donkey Kong 2/5 4/5
Wario 2/5 4/5
Bowser 1/5 5/5
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Trofei e circuiti

Riepilogo
Prospettiva

Mario Kart: Super Circuit contiene 40 piste divise in 10 coppe da 4 circuiti ciascuna. Le prime 5 coppe contengono piste nuove, mentre le ultime 5 (dette coppe extra) contengono le piste di Super Mario Kart. Nei giochi successivi della serie il nome di alcune piste viene modificato. Broken Pier non ha un nome italiano ufficiale.

Coppe normali

Ulteriori informazioni Trofeo Fungo, Trofeo Fiore ...
Trofeo Fungo Trofeo Fiore Trofeo Tuono Trofeo Stella Trofeo Speciale
Circuito di Peach[3][4]Circuito di Mario[5]Circuito di Luigi[6][7]Terra delle nevi[7][8]Parco Lungolago[7]
Spiaggia del Tipo timido[9]Lago di Boo[7][8]Giardini dei cieli[6][7][8]Strada del fiocco[10]Broken Pier
Parco lungofiume[8][7]Terra del formaggio[10]Isola di Cheep Cheep[11]Deserto di Yoshi[7]Castello di Bowser 4[7]
Castello di Bowser 1[12][7]Castello di Bowser 2[6][7]Riserva naturale al tramonto[7][8]Castello di Bowser 3[13][7]Pista Arcobaleno
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Coppe extra

Ulteriori informazioni Trofeo Fungo Extra, Trofeo Fiore Extra ...
Trofeo Fungo Extra Trofeo Fiore Extra Trofeo Tuono Extra Trofeo Stella Extra Trofeo Speciale Extra
Circuito di Mario 1Circuito di Mario 2Castello di Bowser 2Lago Vaniglia 1Spiaggia Koopa 2
Pianura Ciambella 1Cioccoisola 1Circuito di Mario 3Castello di Bowser 3Valle Fantasma 3
Valle Fantasma 1Valle Fantasma 2Spiaggia di Koopa 1Circuito di Mario 4Lago Vaniglia 2
Castello di Bowser 1Pianura Ciambella 2Cioccoisola 2Pianura Ciambella 3Pista Arcobaleno
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Il mini turbo

Il mini turbo è la tecnica che caratterizza la saga di Mario Kart. Si tratta sostanzialmente di una piccola accelerazione del kart. Il modo per ottenerla e trarne vantaggio è differente ad ogni episodio; in Mario Kart: Super Circuit si ottiene derapando ininterrottamente per un certo tempo. È possibile cambiare direzione durante la derapata e caricare ugualmente il mini turbo a patto che in nessun momento il gioco rilevi che la croce direzionale è in posizione neutra, pena il mancato sprigionamento dell'accelerazione.

Note

Bibliografia

Altri progetti

Collegamenti esterni

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