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videogioco del 2003 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
Manhunt è un videogioco d'azione in terza persona sviluppato dalla Rockstar North.
Manhunt videogioco | |
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Logo del videogioco | |
Piattaforma | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 4 |
Data di pubblicazione | 18 novembre 2003 |
Genere | Azione, stealth, survival horror |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Rockstar North |
Pubblicazione | Rockstar Games |
Sceneggiatura | Christian Cantamessa |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Periferiche di input | Controller DualShock |
Supporto | DVD |
Fascia di età | BBFC: 18 · DJCTQ: 18 · ESRB: M · IFCO: 18 · OFLC (AU): RC · OFLC (NZ): vietato · PEGI: 18, violenza · USK: vietato · VET: 18 |
Seguito da | Manhunt 2 |
A Carcer City[1] James Earl Cash è un uomo incarcerato a causa di diversi gravi crimini e condannato a morte per iniezione letale. Ma ciò non porta alla morte del protagonista, poiché nel prologo del gioco si verrà a sapere che l'iniezione non contiene del tiopental sodico, ma un potente sedativo.
I dottori incaricati all'esecuzione infatti sono stati corrotti a negligere da un uomo misterioso, un famoso e ricco ex-regista della Hollywood per famiglie, Lionel Starkweather, che si diletta a registrare e distribuire snuff movies attraverso una compagnia fittizia chiamata Valiant Video Enterprises. Il misterioso regista ha risparmiato la vita a Cash in cambio delle sue performance: esporrà al protagonista le regole per poter sopravvivere attraverso un auricolare, controllandolo ininterrottamente tramite delle videocamere sparse per gli scenari del film designati da se stesso.
Lo scopo di Cash è sopravvivere ad una caccia all'uomo. Il suo percorso sarà ostacolato da gang locali della città, gente pericolosa, esaltata e perversa, che controllano i vari distretti malfamati della città e che si distingue da quelle normali per l'utilizzo di maschere e copricapi non sempre gioiosi.
Cash dovrà nascondersi, attendere il nemico e sfruttare l'occasione propizia per ucciderlo, seguendolo in modalità furtiva senza farsi scoprire, e quindi offrire lo spettacolo voluto dal regista. Ma potrà anche affrontarli a viso aperto, non sempre consigliato all'utente; mentre diversi livelli del gioco saranno incentrati sulle sparatorie, metodo di gioco che consente l'utilizzo delle cosiddette "coperture", delle trincee da cui sparare senza subire il fuoco nemico. Le esecuzioni potranno essere rapide, violente e sanguinose, queste ultime decisive per aumentare il punteggio finale del livello (e del gioco), con conseguente sbloccamento di livelli bonus ed extra del gioco.
L'utente avrà a disposizione una ricca gamma di armi, da taglio, da fuoco come pistole e fucili a canne mozze, ma anche sacchetti di plastica o cavi di gomma che serviranno a soffocare i nemici.
Il protagonista del gioco. Un uomo affetto da un'evidente sociopatia, condannato dopo tre anni di reclusione nel Braccio della Morte per reati ignoti, che mai si verranno a sapere, alla pena capitale per iniezione letale. Beneficia di una particolare sospensione della pena, ad opera del regista Lionel Starkweather, che aveva corrotto i medici incaricati per l'iniezione, ma ad un prezzo: girare per lui degli Snuff Movies.
Una reporter d'assalto sulle tracce dei loschi affari di Starkweather da tempo. La donna è una delle figure principali nella fuga di Cash dalle grinfie di Starkweather e dei suoi uomini e dopo aver fatto questo favore al galeotto, spera di ottenere qualcosa in cambio, nulla di materiale sia ben chiaro, quanto piuttosto un aiuto nel suo reportage atto ad inchiodare definitivamente il regista snuff.
Il villain principale del gioco. Prometterà inizialmente la libertà a Cash, per poi trasformarlo in realtà nel protagonista per i suoi filmini snuff che egli si diletta a realizzare. Il regista, dotato di una spiccata ma perversa originalità, durante il corso del gioco parlerà più volte a Cash tramite un auricolare, e diverse volte richiederà omicidi speciali e coreografati per girare delle sue pellicole.
Uno dei tanti psicolabili che Cash si trova ad affrontare nella sua violenta avventura. È un malato mentale che crede di essere uno dei protagonisti di Alice nel Paese delle Meraviglie e che si veste appunto come un coniglio bianco. È armato di un possente fucile a pompa. Inoltre, possiede le chiavi per fuggire dal manicomio criminale Darkwoods, sua tana. È più resistente dei normali nemici, infatti sono necessari, ad esempio, diversi colpi in testa con una pistola per sconfiggerlo. Il bianconiglio è presente anche in una scena del sequel, Manhunt 2: in un set televisivo, si può vedere una sua maschera infilata su un palo vicino a un palco; oltre ad un uomo impiccato vestito appunto da bianconiglio.
Un maniaco serial killer fuori da ogni misura armato di motosega, protagonista di diversi Snuff Movies di Starkweather. Negli ultimi tempi però, era diventato praticamente incontrollabile e il regista ebbe la buona idea di rinchiuderlo nella soffitta della sua villa. È un uomo psicologicamente malato, che si crede un maiale: grugnisce e grufola, si veste con la pelle e la testa di un enorme suino. Proprio questa sua pazzia e originalità, è diventato uno dei personaggi più apprezzati dai fan della Rockstar Games.
Ramirez lo si può definire il braccio destro armato di Starkweather. È lui l'uomo messo sul campo dal regista per controllare le gang, ed è proprio Ramirez il capo di una delle peggiori gang di Carcer City, i Wardogs, tutta gente veloce, ben armata e pronta ad eliminare qualsiasi ostacolo gli si pari di fronte. Ramirez viene comunque visto da tutti i membri di tutte le gang, come il capo, è lui infatti che spartisce gli ordini impartiti da Starkweather ed è lui a controllare che gli attori facciano ciò che il regista vuole da loro.
A differenza di molti, Ramirez preferisce il combattimento corpo a corpo piuttosto che la lotta con fucili e pistole, probabilmente perché da molta fiducia alle sue doti atletiche.
I Cerberi sono un gruppo armato di stampo militare e come tutti i gruppi di questo tipo vivono seguendo una gerarchia ben chiara prendendo ordini esclusivamente dai superiori senza fare mai nulla di testa propria. Un solo uomo è a capo del gruppo dei Cerberi. Quest'uomo, di cui non conosciamo nulla eccetto ciò che concerne il suo lavoro, è in contatto continuo con Starkweather e con tutti i membri del gruppo armato dei Cerberi. Quest'uomo vive all'interno della villa del regista e controlla continuamente i monitor della sicurezza, dirigendo le squadre armate sia all'interno che all'esterno della villa.
Tramp è un vagabondo che non ha nulla a che fare con Cash o i film di Starkweather, ma il regista, per aumentare la suspense e la "bellezza" dei suoi snuff movie, di tanto in tanto decide di inserire dei lavori particolari per i suoi protagonisti. In un livello in particolare, Guida Alcolica, Cash deve riuscire a superare una zona abbandonata della città passando intorno e all'interno del vecchio cimitero mantenendo in vita il vagabondo.
Carcer City sicuramente non è una città tranquilla, le zone abbandonate della metropoli sono completamente controllate dalle gang e la polizia, piuttosto che tentare di ripulire le aree e incarcerare i violenti, ha scelto di restare in disparte e non entrare neanche nei territori controllati dagli uomini armati delle gang.
Per alcuni, Manhunt è considerato un capolavoro nel suo genere, solido e capace di suscitare vibranti emozioni. Ma c'è anche, ovviamente, chi lo bolla come uno spettacolo di bassa macelleria ripetitivo nella sua violenza e noioso. L'avvocato Jack Thompson, nemico giurato della Rockstar Games, ha accusato il gioco di trasformare i ragazzi in psicopatici assassini. Manhunt è anche stato accusato di essere la causa della morte di Stefan Pakeerah, 14 anni, inglese, assassinato dall'amico Warren LeBlanc, 17. Giselle Pakeerah la madre della vittima, ha detto che LeBlanc era ossessionato da Manhunt. Si è scoperto successivamente che Warren LeBlanc non possedeva e non aveva mai giocato a Manhunt, e che anzi una copia del gioco era in possesso della vittima.
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