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videogioco del 1996 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
Grand Prix 2 è un simulatore di guida creato da Geoff Crammond e pubblicato dalla Microprose in Europa e in America nell'estate del 1996. Grand Prix 2 è il seguito di Formula One Grand Prix (pubblicato nel 1992) ed è stato seguìto da Grand Prix 3, uscito nel 2000, e Grand Prix 4, uscito nel 2002.
Grand Prix 2 videogioco | |
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Corsa veloce sul circuito di Monza | |
Piattaforma | MS-DOS |
Data di pubblicazione | 1996 |
Genere | Simulatore di guida |
Tema | Formula 1 |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | MicroProse |
Pubblicazione | MicroProse |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multiplayer |
Periferiche di input | Tastiera, Joystick |
Supporto | CD-ROM |
Requisiti di sistema | Processore 80486 8 MB RAM da 9 a 58 MB di spazio su hard disk |
Serie | Grand Prix |
Preceduto da | Formula One Grand Prix |
Seguito da | Grand Prix 3 |
Grand Prix 2 è ambientato durante la stagione 1994 di Formula 1, e rispetto al predecessore (Formula One Grand Prix) presenta diverse novità: fra le più importanti si possono citare il nuovo motore grafico, più realistico e dotato di supporto SVGA; una intelligenza artificiale migliorata; la licenza ufficiale della FIA, che permette la presenza di piloti, scuderie, sponsor e circuiti realmente esistenti. Infine è possibile scambiare, con altri utenti, i file relativi ai replay delle gare, i settaggi delle auto oltre che le texture che ricoprono le vetture.
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