Game Designers' Workshop

casa editrice di giochi di ruolo e wargame statunitense Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

Game Designers' Workshop

Game Designers' Workshop (spesso citata come GDW) è stata una casa editrice statunitense che ha pubblicato molti popolari wargame e giochi di ruolo come Traveller e Drang Nach Osten!. Fondata il 22 giugno 1973 da Frank Chadwick, Rich Banner, Marc Miller e Loren K. Wiseman,[1] la società ha cessato le sue attività il 29 febbraio 1996. Molti dei suoi giochi sono stati pubblicati in seguito da altri editori.

Fatti in breve Stato, Fondazione ...
Game Designers' Workshop
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Stato Stati Uniti
Fondazione1973 a Normal
Fondata da
Chiusura1996 (scioglimento)
Sede principaleNormal
SettoreEditoria
Prodotti
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Storia

Riepilogo
Prospettiva

La società fu fondata dai membri del programma universitario SIMRAD dell'Illinois State University, che sviluppò tra il 1972 e il 1973 diversi software di simulazione per uso educativo. Quando l'università decise di chiudere il programma il nucleo originario di fondatori decise di fondare una propria società, fondando la GDW, con sede inizialmente nell'appartamento di Miller e Chadwick a Normal, Illinois[2]. Il capitale iniziale della società fu di 2 500 $, ognuno dei soci investì inizialmente 500 $ più un prestito di altri 500 $[3].

Originariamente gli sforzi della casa editrice furono dedicati alla produzione di una trilogia di wargame sul fronte orientale della seconda guerra mondiale di cui il primo fu Drang Nach Osten! (Frank Chadwick e Rich Banner, 1973), seguito da Unentschieden (1973), ma prima della pubblicazione del terzo gioco della trilogia il progetto si espanse diventando la serie Europa che avrebbe dovuto coprire tutto il fronte europeo della seconda guerra mondiale[1]. Questi erano "monster wargame" con grandi mappe, regolamenti complessi e centinaia di pedine in cartoncino, che ebbero un buon successo di vendita tra gli appassionati[1]. Oltre ai wargame della serie Europa la GDW pubblicò anche altri wargame, sia storici, sia di fantascienza, come Triplanetary (Marc Miller e John Harshman, 1975). Nel 1975 la sede fu trasferita in un ufficio reale, sempre a Normal[1].

I fondatori della GDW avevano già esperienza nei giochi di interpretazione, Marc Miller come parte del corso di scienze politiche all'Università dell'Illinois avevano avuto tra i compiti assegnati dall'insegnante quello di assumere il ruolo di una candidato alle elezioni[1][4] e in generale durante il periodo del SIMRAD aveva il gruppo aveva scritto dei giochi di ruolo educativi[5]. Tutto il gruppo fu subito entusiasta di Dungeons & Dragons (Gygax e Arneson, 1974) e già nel 1975 pubblicava un proprio gioco di ruolo, En Garde! (Chadwick, 1975)[1].

En Garde! è un ibrido di gioco di ruolo e wargame, i giocatori generano i personaggi (dei duellanti del XVII secolo[6]) e in maniera simile a Diplomacy programmano segretamente le loro attività (duellare, andare per taverne, partecipare ad un assedio, ecc...) rivelandole contemporaneamente[7]. Le situazioni sono quindi risolte senza l'uso di un master, ma mediante tiri di dadi incrociando i risultati su una serie di tabelle fornite nel gioco. Come in Diplomacy è possibile accordarsi con gli altri giocatori, ma questi accordi non sono vincolanti, comunque a differenza di questo lo scopo finale non è la vittoria sugli altri giocatori ma l'elevazione sociale, il guadagno e il miglioramento dei propri personaggi[7].

Nel 1977 la GDW pubblicò il suo gioco di ruolo più conosciuto, Traveller di Marc Miller, con l'aiuto degli altri membri della GDW. Nonostante non fosse il primo gioco di ruolo di fantascienza essendo stato preceduto perlomeno da Starfaring (St. Andre, 1976), fu quello di maggior successo fino alla pubblicazione di Guerre stellari - Il gioco di ruolo (The Star Wars Roleplaying Game, Costikyan, 1987)[8]. Oltre a essere uno dei primi giochi di ruolo, introdusse le abilità (i personaggi sono definiti da carriere, simili a classi, ma queste danno accesso a una serie di abilità) e sono generati mediante una serie di tabelle che simulano la loro carriera (nell'esercito, accademica, nella marina, ecc...) precedente alle avventure, generando nel processo un background per il personaggio e con anche la possibilità che questo morisse durante la creazione[9][10]. I personaggi non ottengono esperienza in un'avventura, poiché Miller assumeva che fosse poco realistico migliorare così tanto nei tempi ristretti di un'avventura, ma potevano ottenere migliore equipaggiamento e stato sociale[9].

La chiusura della GDW fu causata da una serie di problemi finanziari: le cattive vendite della seconda edizione del libro The Desert Shield Fact Book (il primo aveva venduto bene, ma la sua versione aggiornata non ottenne lo stesso successo), le vendite in costante declino di Traveller ed infine il colpo di grazia venne dalla causa intentata dalla TSR. La GDW pubblicò nel 1992 Dangerous Journey un gioco di ruolo scritto da Gary Gygax, l'autore di Dungeons & Dragons, ma la TSR intentò causa alla GDW asserendo che Dangerous Journey fosse una violazione di copyright di Dungeons & Dragons; la causa fu chiusa nel 1994 con un accordo extragiudiziale per cui la GDW cedette i diritti di Dangerous Journey alla TSR. Ormai il danno era fatto, la GDW aveva perso denaro e tempo a difendersi in tribunale e si trovava sempre più indebitata, quindi Frank Chadwick annunciò la chiusura della compagnia.

Prodotti

Riepilogo
Prospettiva

Giochi di ruolo

  • En Garde!: duellanti nel XVII secolo.
  • 2300 AD: gioco di ruolo di fantascienza hard. Conosciuto anche come Traveller 2300, anche se non ha alcuna relazione con Traveller.
  • Traveller: gioco di ruolo di fantascienza di Marc Miller( 1997)
  • Twilight 2000: gioco di ruolo militare in un Europa devastata dalla terza guerra mondiale di Franck Chadwik (1984)
  • Cadillacs and Dinosaurs: gioco di ruolo tratto dal fumetto Xenozoic Tales, un postnucleare in cui i dinosauri sono ricomparsi sulla Terra. Di Franck Chadwik (1990)
  • Dangerous Journey: gioco di ruolo fantasy di Gary Gygax (1992)
  • Dark Conspiracy: gioco di ruolo fantascienza-horror ambientato nel futuro prossimo di Lester W. Smith (1991)
  • Space: 1889: gioco di ruolo ambientato in un'epoca vittoriana alternativa in cui le potenze coloniali europee si espandono nello spazio

Wargame di fantascienza

Ulteriori informazioni Gioco, Anno ...
GiocoAnnoAutoriAmbientazioneSeriePremi
Triplanetary1973 (2ª ed. 1981)Marc Miller e John HarshmanAzioni varie di astronavi da incursioni di pirati a semplice gare nel prossimo futuro. Le astronavi hanno riserve di carburante limitato e devono programmare accuratamente le loro rotte 
Imperium1977Frank Chadwick, John Harshman e Marc MillerGuerra interstellare tra la Terra giovane e in fase di espansione contro un vecchio ma potente impero alieno  
Illad1978Rik Fontana   
Mayday1978Marc MillerCombattimento tra astronavi Vincitore del Charles S. Roberts Award per miglior gioco fantasy/di fantascienza[11]
Belter: Mining the Asteroid1979Frank Chadwick e Marc MillerDa due a quattro giocatori in competizione nella gestione di società minierarie che sfruttano la cintura degli asteroidi120 
Bloodtree Rebellion1979Lynn WillisGioco di guerriglia contro una forza di invasori su un pianeta del futuro  
Double Star1979Marc MillerScontro le astronavi di due pianeti orbitanti intorno a una stella binaria, colonizzati rispettivamente da coloni di discendenza araba e cinese  
Snapshot1979Marc MillerCombattimento uomo contro uomo all'interno di un'astronave, una semplificazione di quelle di Traveller  
Asteroid1980Frank Chadwick e Marc MillerUn giocatore controlla un gruppo di astronauti che deve distruggere un asteroide in rotta di collisione contro la Terra, mentre l'altro controlla il computer impazzito che controlla l'asteroide Premio Charles S. Roberts Award 1980 per il migliore gioco da tavolo fantasy o di fantascienza insieme a Azhanti High Lightning[12]
Azhanti High Lightning1980Frank Chadwick e Marc MillerCombattimento uomo contro uomo a bordo di un'astronave Premio Charles S. Roberts Award 1980 per il migliore gioco da tavolo fantasy o di fantascienza insieme a Asteroid[12]
Dark Nebula1980Marc Miller120Combattimento interstellare 
Fifth Frontier War1981John Astell, Frank Chadwick e Marc MillerGuerra interplanetaria ambientata in Traveller  
Invasion Earth1981Marc MillerLa Terra invasa dagli alieni, wargame di fantascienza di combattimento al suolo  
Sky Galleons of Mars1988Frank Chadwiki, Marc Miller e Loren K. WisemanBattaglie tra le navi volanti nei cieli di marte di Space: 1889  
Cloudship & Gunboat1989Frank ChadwickAzioni di arrembaggio tra le navi volanti di Space: 1889  
Brilliant Lances1993David Nilsen e Frank ChadwickCombattimento tra astronavi  
Battle Rider1994Frank ChadwickBattaglia tra squadroni di astronavi nell'universo di Traveller  
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Wargame storici

Ulteriori informazioni Gioco, Anno ...
GiocoAnnoAutoriAmbientazioneSeriePremi
Unentshieden1973Frank Chadwick e Rich BannerLa Campagna di Russia dal giugno 1941 fino alla controffensiva sovietica del marzo 1942Europa II 
Drang Nach Osten1973Frank ChadwickLa campagna di Russia dal giugno 1941 fino alla controffensiva sovietica del marzo 1942Europa I 
Chaco1973Marc MillerLa guerra del Chaco (1932-1934) combattuta tra Bolivia e Paraguay  
Torgau1974Frank ChadwickLa battaglia di Torgau nella guerra dei sette anni  
Narvik1974 (2ª ed. 1980)Frank ChadwickL'invasione della Norvegia nella seconda guerra mondialeEuropa IV 
Eagles1974Loren K. WisemanLe guerre romano-germaniche nel 15 d.C.  
Manassas1975 (2ª ed. 1976)Tom EllerLa prima battaglia di Bull Run Vincitore del Charles S. Awards 1974 per il miglior gioco amatoriale
Coral Sea1974 (2ª ed. 1976)Marc MillerScontri navali nel Pacifico del Sud durante la seconda guerra mondiale  
Crimea1975Frank ChadwickSimulazione a livello di divisione/brigata della guerra di Crimea  
1815: The Waterloo Campaign1975 (2ª ed. 1982)John Astell e Frank ChadwickCampagna che copre le battaglie di Ligny, Quattre Bras e Waterloo  
La Bataille de la Moskowa1975John HarshmanLa battaglia della Moscova Premio Charles S. Roberts Award 1975 per il miglior gioco amatoriale[13]
SSN1975Stephen NewbergSimulazione della guerra sottomarina moderna (anni ottanta)  
Their Finest Hour1976Rich Banner, Frank Chadwick e Marc MillerIl Fronte Occidentale tra l'estate e l'autunno 1940Europa V 
Avalanche1976Frank ChadwickOperazione Avalanche, lo Sbarco a Salerno Premio Charles S. Roberts Award 1976 per la migliore grafica per un gioco[14]
Burma1976Frank Chadwick, Bob Fowler e Marc MillerIl teatro di guerra della birmania dall'invasione iniziale fino alla fine della guerra del Pacifico  
Battle for Midway1976Marc Miller   
Port Arthur1976Marc MillerLa campagna terrestre della guerra russo-giapponese (1904-1905)  
Tsushima1976Marc MillerGli scontri navali tra la Russia e il Giappone durante la guerra russo-giapponese (1904-1905) che culminarono nella battaglia di Tsuhima  
Case White1977Frank ChadwickL'invasione russa e tedescaEuropa VII 
Citadel The Battle of Dien Bien Phu1977Frank ChadwickLa battaglia di Dien Bien Phu  
Bar-Lev: The 1973 Arab-Israeli War1977Frank ChadwickLa guerra del Kippur  
Kasserine Pass1977Frank ChadwickGli attacchi tedeschi contro i convogli alleati in Tunisia nel febbraio 1943  
Pharsalus1977Loren K. WisemanLa battaglia di Farsalo  
Pearl Harbor: The War Against Japan 1941-19451977 (2ª ed. 1979)John PradosSimulazione strategica della guerra del Pacifico dal 1941 al 1945  
The Battle of Raphia 217 BC1977Marc MillerLa Battaglia di Rafah120 
Verdun1978Marc Miller   
Yalu: The Chinese Counteroffensive in Korea1978John HillLa controffensiva cinese nella guerra di Corea  
Operation Crusader1978Frank ChadwickOperazione Crusader, le operazioni nella zona di Tobruck nel periodo maggio-novembre 1941  
Overlord1978Frank ChadwickOperazione Overlord, lo sbarco in Normandia e le operazioni immediatamente successive  
The Battle of Lobositz1978Frank ChadwickLa battaglia di Lobositz120 
Marita-Merkur1978Rich BannerL'Invasione della Jugoslavia e della Grecia nella seconda guerra mondialeEuropa III 
Indian Ocean Adventure1978Marc MillerSimulazione del raid giapponese contro le basi britanniche di Ceylon nel 1942  
Battle of Agincourt - 1415 AD1978Marc MillerLa battaglia di Agincourt120 
19421978Marc MillerL'apertura della guerra del Pacifico, l'invasione della Malesia delle Indie orientali olandesi e delle Filippine120 
The Fall of Tobruk1978Frank Chadwick   
Battle of Alma1978Frank ChadwickLa battaglia dell'Alma120 
Guilford Courthouse1978Greg NovakLa battaglia di Guildfort Courthouse durante la guerra d'indipendenza americana120 
White Death1979Frank ChadwickLa battaglia di Velikie Luki  
Beda Fomm1979Frank ChadwickLa battaglia di Beda Fomm120 
Road to the Rhine1979Frank ChadwickSimulazione a livello strategico della campagna di Normandia, dallo sbarco fino all'aprile 1945  
Red Star / White Eagle: The Russo-Polish War, 19201979Dave WilliamsLa guerra sovietico-polacca  
The Battle of Prague1980Frank ChadwickLa battaglia di Praga durante la guerra dei sette anni120 
19401980Frank ChadwickLa campagna di Francia120 
Eylau:Napolean's Winter Battle, 18071980Rik Fontana, John Astell e Frank ChadwickLa battaglia di Eylau  
The Fall of France1981John AstellLa guerra lampo tedesca e l'invasione della Francia nel 1940Europa VIII 
A House Divided1981 (2ª ed. 1989)Frank Chadwick e Alan EmrichUn wargame dedicato alla guerra di secessione americana Vincitore del Charles S. Awards 1981 per il miglior gioco prevententesimo secolo
19411981John AstellL'operazione Barbarossa120 
Trenchfoot1981Frank ChadwickCombattimenti di trincea nella prima guerra mondiale a livello di singolo uomo  
Suez '731981Frank ChadwickLa battaglia della fattoria cinese durante la guerra arabo-israeliana del 1973  
Soldier King1982Frank Chadwick   
Attack in the Ardennes1982John Astell, Frank Chadwick e John HarshmanLa battaglia delle Ardenne  
Red Army1982John Astell e Frank ChadwickLa distruzione del Gruppo di armate Centro  
Assault1983Frank ChadwickIpotetico conflitto convenzionale fra Stati Uniti e Unione Sovietica nello scenario europeoAssault 
Blue Max1983Phil HallScontri tra gli aerei della prima guerra mondiale  
The Near East1983John AstellIl teatro mediorientale nella seconda guerra mondialeEuropa IX 
The Normandy Campaign1983Ben Knight, B. Dennis SustarrLa campagna di Normandia dopo lo sbarco alleatoDouble Blind 
Western Desert1983John Astell e Frank ChadwickLa campagna del NordafricaEuropa VI 
The Third World War: Battle for Germany1984Frank ChadwickCombattimenti nell'Europa centrale tra Nato e Patto di Varsavia in un'ipotetica terza guerra mondialeThe Third World War 
8th Army: Operation Crusader1984Frank ChadwickOperazione Crusader, il tentativo britannico di liberare Tobruk dall'assedio delle forze dell'AsseDouble Blind 
Boots & Saddles1984Frank ChadwickScontri tattici tra eserciti moderni degli anni ottantaAssault 
Fire in the East1984John Astell Europa I 
Southern Front1984Frank Chadwick The Third World War 
Spain & Portugal1984Frank Chadwick Europa X 
Torch1985John AstellLa Campagna del Nordafrica dal novembre 1942 al maggio 1943Europa XI 
Operation Market Garden1985Frank ChadwickOperazione Market Garden, il tentativo di oltrepassare di sorpresa il Reno da parte delle forze alleateDouble Blind 
Reinforcements1985Frank ChadwickUlteriori unità sovietiche e statunitensi per AssaultAssault 
Arctic Front1985Frank ChadwickScenario ipotetico della terza guerra mondiale, le forze del Patto di Varsavia invadono la NorvegiaThe Third World War 
Bundeswehr1986Frank ChadwickEspansione per Boot & SaddlesAssault 
Battle for Moscow1986Frank Chadwick   
Persian Gulf: Battle for the Middle East1986Frank ChadwickIpotetico scenario di terza guerra mondiale nel medio orienteThe Third World War 
Air Superiority1987J.D. WebsterCombattimento tra aerei jet moderniAir Superiority 
Air Strike1987J.D. WebsterEspansione per Air Superiority che aggiunge il supporto aria-terraAir Superiority 
Star Cruise1987Frank ChadwickCombattimento tra astronavi nel XXIV secolo di Traveller: 2300 usabile per il gioco di ruolo o come gioco a sé stante  
Ships of the French Arm1987Tymothy B. Brown, Frank Chadwick, Lester Smith e Loren K. WisemanSupplemento per Star Cruiser  
Scorched Earth1987John AstellIl Fronte orientale della seconda guerra mondiale dall'aprile 1942 al dicembre 1944Europa IIVincitore dell'Origins Award 1987 per il miglior gioco da tavolo dedicato al periodo 1900-1946[15]
Team Yankee1987Frank Chadwick e Marc MillerCombattimenti moderni tra carri armati basati sul libro Team Yankee di Harold CoyleFirst BattleVincitore dell'Origins Award 1987 per il miglior gioco da tavolo dedicato al periodo 1947-giorni moderni[15]
Test of Arms1988Frank Chadwikci, Marc Miller e Lester SmithGuerre convenzionali post seconda guerra mondiale, come la guerra civile in Angola o la guerra del LibanoFirst Battle 
Great Patriotic War1988Frank ChadwickIl fronte orientale della seconda guerra mondiale giocato a livello di divisione  
Chieftain1988Frank ChadwickEspansione per Assault dedicata all'esercito britannicoAssault 
Desert Falcons1989J.D. WebsterEspansione per Air Superiority, nuovi aerei e scenariAir Superiority 
The Urals1989John Astell, Dennis J. Dubberley e Shelby StantonModulo di espansione per Fire in the East e Scorched EarthEuropa 
Last Battle1989Tim RyanGruppi isolati di soldati combattono in un'Europa devastata dalla terza guerra mondiale  
Battlefield Europe1990Frank ChadwickSerie di ipotetici scenari di guerra in Europa, post seconda guerra mondiale (per esempio attacco sovietico alla Turchia o Romania contro Ungheria)First Battle series 
Red Empire1990Frank ChadwickI giocatori sono in competizione tra loro per la carica di presidente dell'Unione Sovietica, ma al tempo stesso devono collaborare per affrontare le situazioni di crisi che si presentano  
Data Annex1990Larry BondAggiornamento dei dati dei mezzi navali per Harpoon  
Tet Offensive: 19681991Frank ChadwickOffensiva del Têt  
Battle for Basra1991Frank ChadwickIpotetico conflitto tra l'esercito degli Stati Uniti e la Guardia repubblicana irachena per il controllo di Basra durante la prima guerra del golfoFirst Battle series 
The Sands of War1991Frank Chadwick First Battle 
Stand & Die1991Frank Chadwick First Battle 
The Sands of War Expansion Kit1992Frank ChadwickEspansione per The Sand of WarFirst Battle 
Blood & Thunder1992Frank ChadwickScontri tattici sul fronte orientale della seconda guerra mondialeFirst Battle 
Bloody Kasserine1992Frank ChadwickLa battaglia del passo di Kasserine, combinabile con Race to Tunisi  
Phase Line Smash1992Frank ChadwickGioco in solitario sulla Guerra del Golfosolitaire game 
The Race for Tunis1992Frank ChadwickLa corsa disperata dell'Afrika Corps per arrivare al porto di Tunisi prima dell'Ottava Armata britannica per non farsi intrappolare in Nord Africa dopo lo sbarco delle forze statunitensi nell'Africa francese  
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Wargame tridimensionali

Ulteriori informazioni Gioco, Anno ...
GiocoAnnoAutoriAmbientazioneSistemaPremi
Fire & Steel1978Greg NovakNapoleonico in scala 15mm  
System 7 Napoleonics1978Rich BannerBasato sulle regole di Fire and Steel ma usa pedine in cartoncino al posto delle miniature Vincitore dell'H.G. Wells Award 1978 per il miglior wargame tridimensionale[16]
Tacforce1980Frank Chadwick e John HarhmanWargame tridimensionale di ambientazione moderna (circa 1980) Vincitore dell'H.G. Wells Award 1980 per il miglior wargame tridimensionale e dell'H.G. Wells Haward 1981 per il miglior regolamento di miniature di tutti i tempi per battaglie terrestri del XX secolo[17][18]
Harpoon1981, (2ª ed. 1987)Larry BondGuerra navale modernaHarpoonLa seconda edizione vinse l'H.G.Wells Award 1987 come miglior regolamento di miniature[15]
Combat decision1986Frank ChadwickWargame tridimensionale di combattimento durante la seconda guerra mondiale Vincitore dell'H.G. Wells Award 1986 per le migliori regole per miniature[19]
Command Decision1986Frank ChadwickScontri nel XX secolo a livello di battaglioneCommand Decision 
Bastogne1987Frank Chadwick   
Battles of the Third World War1987Larry BondScenari di guerra marina in un'ipotetica terza guerra mondialeHarpoon 
Combined Arms, modern miniature wargaming1988Frank ChadwickCombattimento moderno, Nato contro Patto di Varsavia  
Barbarossa 251988Frank ChadwickOperazione Barbarossa, la fase iniziale dell'invasione tedesca della RussiaCommand Decision series rules 
Ship Forms1988Marc MillerSchede di navi militari statunitensi e sovietiche per HarpoonHarpoon 
Subforms1989Marc MillerEspansione per Harpoon, oltre 35 sottomarini di sette nazioniHarpoon 
Ironclads and Ether Flyiers1990Frank ChadwickScontri tra navi convenzionali e volanti nell'ambientazione di Space: 1889 
Over the Top1990Greg NovakPrima guerra mondialeCommand Decision series rules 
Harpoon: Captain's Edition1990Larry BondVersione semplificata di HarpoonHarpoon 
ASW Forms1990Marc MillerEspansione per la terza edizione di Harpoon dati di aerei, navi e sottomarini di dieci nazioniHarpoon 
Harpoon: South Atlantic War1991Ed KettlerLa guerra delle FalklandHarpoon 
Troubled Waters1992Cris CarlsonGuerra navale in medio oriente a partire dal 1973Harpoon 
Troubled Waters1992Chris CarlsonGuerra navale nel Medio Oriente a partire dal 1973 Harpoon
Command Decision II1992Frank Chadwick Command Decision series rules 
Volley & Bayonette1994Frank Chadwick e Greg NovakWargame tridimensionale sugli scontri del XVII e XIX secolo  
Striker II1994Frank Chadwick e David NilsenCombattimento a terra nel futuro del 58º secolo, da usare con Traveller: the New Era  
Harpoon Naval Review 19941994Dave SchuelerAggiornamento dei dati di HarpoonHarpoon 
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Giochi da tavolo

Ulteriori informazioni Gioco, Anno ...
GiocoAnnoAutoriAmbientazioneSistema
Temple of Beastman1989Frank Chadwick e Lester SmithOgni giocatore controlla un avventuriero che esplora un misterioso tempio marziano nell'ambientazione di Space: 1889 
The Brotherhood1983Frank Chadwick John Harshman e John HillOgni giocatore controlla una famiglia mafiosa in competizione per il controllo dei racket cittadini. Ristampa di un gioco pubblicato dalla Conflict nel 1972 
Campaign Trail1983Peter Andersen e William SnavelyUn gioco sulle elezioni presidenziali negli Stati Uniti 
Iliad: The Siege of Troy1978Rik Fontata e Tim OrisekCombattimento uno contro uno tra le divinità greche e quelle di Troia 
Minion Hunter1992Lester SmithGioco da tavolo basato sull'ambientazione di Dark Conspiracy 
Minion Nation1992Lester SmithEspansione per Minion Hunter 
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Riviste

Dal 1978 fino al 2000 pubblicò la rivista The Grenadier, inizialmente trimestralmente, ma verso la fine la periodicità divenne saltuaria. Complessivamente furono pubblicati 35 numeri. Gli articoli erano per la maggior parte dedicati ai giochi prodotti dalla GDW.

Dal 1979 fino al 1985 pubblicò 25 numeri della rivista Journal of the Travellers Aid Society (JTAS) dedicata ai giocatori di Traveller. Nel 1985 fu sostituita da Challenge, che ne continuò la numerazione ma si interessava sui giochi di ruolo in generale.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni

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