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videogioco del 2005 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
Dead or Alive 4 (デッド オア アライブ4?, Deddo oa Araibu 4), abbreviato DOA4, è un gioco di combattimento sviluppato dal Team Ninja per la console Xbox 360. La trama di Dead or Alive 4 segue gli eventi dei precedenti videogiochi. Sono disponibili 21 personaggi giocabili e diverse arene di combattimento interattive.
Dead or Alive 4 videogioco | |
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Titolo originale | デッド オア アライブ4 |
Piattaforma | Xbox 360 |
Data di pubblicazione | 29 dicembre 2005 29 dicembre 2005 27 gennaio 2006 13 marzo 2006 |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Team Ninja |
Pubblicazione | Tecmo |
Direzione | Tomonobu Itagaki |
Design | Tomonobu Itagaki |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | DVD |
Fascia di età | CERO: D · ESRB: M · OFLC (AU): M · PEGI: 16 |
Serie | Dead or Alive |
Preceduto da | Dead or Alive 3 |
Seguito da | Dead or Alive 5 |
La trama di DOA4 si basa su Helena Douglas, ormai diventata il capo della multinazionale DOATEC, posto precedentemente occupato da suo padre Fame. Helena decide di organizzare il quarto torneo di Dead or Alive. Intanto Victor Donovan continua a portare avanti il progetto biochimico Alpha. L'obiettivo della nuova fase del progetto è quello di trasformare i cloni precedentemente creati (in Dead or Alive 2) in mostruosi armi biologiche dotate di una grande forza ed agilità.
Il quarto torneo si svolge nella Tritorre, enorme edificio composto da 3 grandi grattacieli di cui il più alto è di 999 metri e quartier generale della DOATEC. Kasumi, Hayate, Ayane e Ryu Hayabusa, decidono di partire per eliminare Donovan una volta per tutte e distruggere il progetto Alpha. Intanto Donovan riesce a creare il primo clone stabile, chiamato Alpha-152. Il clone dopo un breve scontro con Kasumi, fugge, e nel frattempo Hayate ed Ayane, aiutati da Ryu, attaccano la Tritorre distruggendola definitivamente. Helena tentando invano di uccidere Donovan e Alpha-152, inizializza il sistema di autodistruzione della Tritorre dall'interno, pronta a sacrificarsi per distruggere la DOATEC. Poco prima di essere travolta dalle fiamme, viene salvata da Zack e portata in salvo, lasciandosi dietro le ceneri della struttura.
Dead or Alive 4 è stato progettato come uno dei titoli di lancio della console Xbox 360, e ha sfruttato a pieno le nuove potenzialità grafiche della console. Sono stati fatti notevoli sforzi per rendere realistico il movimento delle chiome delle lottatrici e le loro ciocche sia in movimento che nelle pose statiche. I tessuti dei vestiti sono stati riprodotti con estremo realismo.
Il gioco vanta arene di notevoli dimensioni. Naturalmente il titolo supporta nativamente l'alta risoluzione. D'altra parte, oltre ai miglioramenti grafici, non sono stati apportati miglioramenti visibili rispetto a Dead or Alive Ultimate.[1] Degna di nota è la collaborazione con i Bungie Studios, culminata con l'apparizione di Spartan-458, personaggio creato ex novo di chiara ispirazione a Halo e uno stage futuristico sempre ispirato alla serie, Nassau Station.[1]
Le primi immagini del gioco sono trapelate il 12 maggio 2005 sul forum elotrolado.net.[2] I primi screenshot e demo sono stati mostrati all'E3 del 2005.[3]
Secondo un'intervista di Famitsū, Tomonobu Itagaki ha passato il 99% del suo tempo a sviluppare il gioco, dormendo solamente 40 minuti in quattro giorni.[4]
Dead or Alive 4 mantiene il caratteristico sistema triangolare composta da colpi, prese e proiezioni. Tra i nuovi elementi introdotti vi è una maggiore interazione con i livelli: in particolare in Gambler's Paradise in cui delle automobili possono investire i combattenti ma anche essere schivate, oppure in Savannah Safari, in cui un leopardo corre in mezzo all'arena in alcuni momenti del gioco; in molti altri livelli vi sono elementi come ringhiere o tronchi, che è possibile scavalcare e attaccare l'avversario subito dopo.[5][1]
Dead or Alive 4 comprende le seguenti modalità di gioco:[5]
I personaggi giocabili nella modalità storia sono 17, più il boss Alpha-152 non utilizzabile in nessuna modalità:[5]
I personaggi segreti sbloccabili che non partecipano alla storia sono 5:
La colonna sonora è stata composta da Makoto Hosoi e in seguito raccolta nell'album Dead or Alive 4 Original Sound Trax, pubblicato in Giappone da Wake Up nel 1996. Due canzoni degli Aerosmith vengono utilizzate nel gioco, collaborazione avviata in Dead or Alive 3. Eat the Rich appare nel filmato introduttivo, mentre Amazing nel filmato finale del gioco, che corrisponde a quello di Helena.
Alcuni resoconti rilevano un bug in cui il gioco cancellava accidentalmente i salvataggi. Fortunatamente un aggiornamento online di marzo 2006 ha risolto il problema. Questo problema rimase nonostante la traduzione del gioco in Nord America e Europa.
Dead or Alive 4 è stato ben accolto dalla critica. Douglass C. Perry di IGN ha definito il gioco "una passo avanti nella giusta direzione per la serie" ed ha lodato il sistema di combattimento come "più profondo e sofisticato".[6] Greg Kasavin di GameSpot ha scritto: "È semplice: se ti piacciono i picchiaduro, DOA4 è per te. Tra una vasta selezione di potenti combattenti, un'azione formidabile e la sua modalità online che causa dipendenza, c'è un sacco di carne su fuoco per imparare e padroneggiare quest'ultimo grandioso titolo della serie".[7]
Il sito GameRanking lo aveva valutato con un 85.49% di completezza.[8] Nel 2008 GamePro lo ha posizionato 11º nella lista dei migliori picchiaduro di sempre.[9]
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