Remove ads
videogioco del 1987 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
Auf Wiedersehen Monty (lett. "arrivederci Monty" in tedesco) è un videogioco a piattaforme pubblicato nel 1987 per gli home computer Amstrad CPC, Commodore 16, Commodore 64, MSX e ZX Spectrum dalla Gremlin Graphics. È il quarto gioco della serie di Monty Mole, che ha per protagonista una talpa. In questo capitolo Monty viaggia per l'Europa. Il titolo è una probabile parodia del nome della serie televisiva britannica Auf Wiedersehen, Pet, che parla di inglesi che lavorano in Germania.
Auf Wiedersehen Monty videogioco | |
---|---|
Schermata su Commodore 64 | |
Piattaforma | Amstrad CPC, Commodore 16, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1987 |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantasy |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Gremlin Graphics |
Pubblicazione | Gremlin Graphics |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Requisiti di sistema | ZX Spectrum: 48k; più audio con 128k[1] |
Serie | Monty Mole |
Preceduto da | Monty on the Run |
Seguito da | Impossamole |
Emulazioni autorizzate della versione ZX Spectrum sono state pubblicate per iOS dalla Elite Systems e per Windows su Steam.
La talpa Monty, che nei precedenti giochi della serie è stata incarcerata, è evasa ed è fuggita dalla Gran Bretagna, si trova ora a Gibilterra, ricercata dall'Intermole (parodia dell'Interpol). Ora deve viaggiare per l'Europa e raccogliere abbastanza soldi per comprare l'isola greca sperduta di Montos, dove potrà sfuggire all'estradizione. Dovrà compiere diverse imprese come rubare la Gioconda, conquistare un'innamorata a Pisa e portare un pregiato vino francese in Germania.
Il gioco si svolge in un insieme di 80[2] schermate collegate a labirinto, che rappresentano in modo surreale vari luoghi dell'Europa, il cui nome è indicato esplicitamente per ogni schermata; la forma complessiva dello scenario ricorda quella dell'Europa[3][4]. Ogni schermata è bidimensionale e composta da piattaforme, ostacoli e corde per arrampicarsi, con forme intricate e sempre diverse. Monty ha la capacità di camminare a destra e sinistra, salire su corde e altre strutture verticali che lo consentono, e compiere salti.
L'obiettivo è accumulare denaro e lo si può fare in due modi, raccogliendo i numerosi traveler's cheque sparsi per lo scenario e raccogliendo e portando al posto giusto alcuni oggetti specifici. Questi ultimi aggiungono un elemento rompicapo, con enigmi piuttosto oscuri[5], ad esempio bisogna capire che un pezzo di ricambio di vettura va portato a Monaco per il Grand Prix. Man mano che si completano gli enigmi e si raccolgono tutti gli cheque, in basso compare progressivamente l'immagine di un isolotto, e quando l'immagine è integrale ci si può recare a Montos per ottenere la vittoria.
I pericoli sono costituiti da creature di vario genere che fluttuano, camminano o saltano per lo schermo, seguendo schemi di movimento fissi e ripetitivi. Monty perde una vita in caso di contatto con i nemici o con altri elementi letali, come specchi d'acqua e stantuffi che pestano casualmente. Anche alcuni oggetti da raccogliere sono in realtà pericolosi, in particolare bottiglie che ubriacano Monty e lo rendono instabile per un po'[6].
Si possono trovare diversi biglietti aerei da raccogliere, utilizzabili presso gli aeroporti (rappresentati da banchi d'accettazione) per trasferirsi a determinate altre nazioni, ossia ad alcune altre zone dello scenario che altrimenti non sarebbero raggiungibili. Il volo è una particolare sequenza giocabile a scorrimento orizzontale, in cui si pilota il biplano di Monty su uno sfondo di cielo e nuvole. Qui compaiono uno alla volta aerei simili avversari, pilotati da agenti dell'Intermole; è possibile abbatterli e guadagnare punti toccandone per un certo tempo il retro con la propria elica[6].
Altri elementi particolari dello scenario possono essere piattaforme scivolose o appiccicose, o che scompaiono passandoci[2], e oggetti nuovi per la serie di Monty Mole come piattaforme elastiche sulle quali Monty può fare piroette sempre più in alto e soffitti sui quali può camminare a testa in giù[7].
La versione per Commodore 16 è semplificata, ha uno scenario più piccolo con molte meno schermate e non sono presenti i biglietti e i voli aerei. Non sono presenti neppure gli oggetti speciali e relativi rompicapo da risolvere. Questa versione ritorna al platform più tradizionale, basandosi soltanto sulla raccolta di tutti i traveler's cheque[8].
Il tema musicale principale, presente con vari arrangiamenti in tutte le versioni, venne composto da Rob Hubbard e Ben Daglish che collaborarono per due giorni presso la Gremlin Graphics[9]. Nelle versioni ZX Spectrum 128k e Commodore 64 sono presenti anche brevi motivi introduttivi a tema per le varie nazioni raggiunte da Monty, tratti da brani celebri[10].
Auf Wiedersehen Monty venne ben accolto dalla critica europea specialmente nella versione per ZX Spectrum, che ha ricevuto una serie di giudizi ottimi[11] o comunque decisamente positivi[12]. La rivista Crash, in base ai voti dei lettori, lo nominò miglior videogioco a piattaforme per Spectrum del 1987, battendo di poco il celebre Bubble Bobble[13].
Anche la versione Commodore 64, sebbene con meno entusiasmo, venne giudicata piuttosto bene[14]. Uno dei rari giudizi negativi (46%) venne da Zzap![6], che riteneva il gioco carente di novità, gli enigmi troppo oscuri, e le fasi di volo inutili intermezzi[5].
Altre recensioni, meno frequenti, sulle altre piattaforme furono di solito positive[15]. In retrospettiva Retro Gamer mette la versione Commodore 16, nonostante fosse ridotta e semplificata, tra i 10 migliori giochi per quel sistema[8].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.