Loading AI tools
gioco di ruolo pubblicato dalla TSR Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
The Adventures of Indiana Jones Role-Playing Game è un gioco di ruolo basato sulla franchise di Indiana Jones. Il regolamento è attribuito a David "Zeb" Cook ed è stato pubblicato dalla TSR nel 1984. Il gioco era parte di una serie di altri regolamenti pubblicati su licenza a metà degli ottanta sotto la gestione dei fratelli Blume[1]. Dieci anni più tardi la West End Games acquistì i diritti per pubblicare un proprio gioco basato su Indiana Jones, The World of Indiana Jones.
The Adventures of Indiana Jones Role-Playing Game | |
---|---|
Tipo | gioco di ruolo |
Luogo origine | ![]() |
Autore | David "Zeb" Cook |
Editore | TSR |
1ª edizione | 1984 |
Regole | |
N° giocatori | 2+ |
Sistema | proprio |
Ambientazione | Indiana Jones |
La pubblicazione cessò allo scadere della licenza. Tutte le copie invendute del gioco furono distrutte, ma un dipendente degli uffici britannici della TSR Hobbies montò i resti bruciati dell'ultima copia in una piccola piramide in perspex che a partire dal 2000 fu assegnato al vincitore del Diana Jones Award for Excellence in Gaming[2].
Il sistema di gioco era molto semplicistico e basato su una tabella di risoluzione delle azioni codificata con colori, come era popolare per diversi giochi di ruolo della TSR dell'epoca[3]. I giocatori possono scegliere uno dei personaggi già preparati basati su quelli che compaiono nei film: Indiana Jones, Marion Ravenwood, Short Round, Willie Scott, Sallah (lo scavatore), Jock Lindsay (il pilota) o Wu Han (un vecchio amico di Indy)[4]. Ogni personaggio è definito da sette attributi: strength (forza fisica), movement (velocità di azione), prowness (destrezza manuale e coordinazione), backbone (coraggio e determinazione), instinct (percezione e intuizione) e appeal (personalità e bellezza fisica). Quando un personaggio vuole tentare un'azione deve fare una prova di abilità tirando un dado percentuale, applicando dei modificatori decisi dal master secondo le circostanze. Se il risultato è inferiore al valore dell'attributo modificato l'azione ha successo, altrimenti fallisce.
Il combattimento è diviso in turni, ognuno della lunghezza di cinque secondi di tempo in gioco. I giocatori con il valore di movement maggiore ha la possibilità di agire per primo riuscendo in una prova contro quell'attributo. Per riuscire a colpire un avversario in mischia è necessario si deve riuscire in una prova contro l'attributo prowess e l'ammontare del danno inflitto è determinato dalla tabella "Action Result Table" nelle regole. Ci sono tre livelli di danno: leggero, medio e serio. Il numero tirato è invertito e controllato sulla Action Result Table determinando dove il colpo è atterrato. Altre forme di combattimento come spararsi sono risolte similmente, ma usando le mappe fornite. comunque non c'è un sistema formale di punti ferita o per determinare la morte di un personaggio e queste decisioni sono lasciate al master come elemento di gioco di ruolo.
Nella maggior parte delle avventure, come nei film e nei fumetti, Indiana Jones e i suoi amici devono recuperare importanti artefatti archeologici in competizione con nazisti, archeologi rivali, nativi violenti e gangster.
Molti dei moduli pubblicati non precisano l'anno in cui si svolgono le avventure, comunque basandosi sui film Indiana Jones e il tempio maledetto è ambientato nel 1935 e I predatori dell'arca perduta in 1936. La TSR utilizzò anche materiale dalla serie a fumetti, Further Adventures of Indiana Jones
Un set di miniature in peltro fu messo in vendita nel 1984 per essere usate al posto delle miniature in cartoncino da ritagliare fornite in ogni manuale[7].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.