Tower defense
Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
Tower defense o TD è un sottogenere di videogioco strategico.[1][2] L'obiettivo è impedire ai nemici di attraversare la mappa costruendo torri che, sparando automaticamente (in alcuni casi deve essere il giocatore a prendere la mira e fare fuoco) colpiranno i nemici in avvicinamento. Le torri e i nemici possono avere diverse abilità e costi; normalmente il giocatore può scegliere se migliorare le proprie difese spendendo punti o denaro guadagnato uccidendo i propri avversari.[3] La strategia di questo genere sta nell'abilità del giocatore di posizionare in modo corretto le proprie torri. In molti videogiochi, come Flash Element Tower Defense, i nemici attraversano un labirinto e il giocatore dovrà decidere come posizionare le proprie torri, oppure potenziare (upgrade in inglese) quelle precedentemente create per annientare o rallentare i nemici nel percorso.[4] D'altra parte, alcune versioni di questo genere permettono al giocatore di creare un labirinto con le proprie torri, questo si può notare in Desktop Tower Defense.[5] Altre versioni ancora sono un ibrido di queste due modalità di gioco.