The Legend of Zelda: Ocarina of Time
videogioco del 1998 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time (ゼルダの伝説 時のオカリナ?, Zeruda no Densetsu: Toki no Ocarina) è un videogioco d'azione e avventura dinamica per Nintendo 64 sviluppato da Nintendo Entertainment Analysis & Development e pubblicato da Nintendo in Giappone il 21 novembre 1998, in Nord America il 23 novembre e in Europa l'11 dicembre dello stesso anno.[1] È il quinto capitolo della serie di The Legend of Zelda e il primo in grafica 3D.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time videogioco | |
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Confezione nordamericana "Players Choice" | |
Titolo originale | ゼルダの伝説 時のオカリナ |
Piattaforma | Nintendo 64, GameCube, iQue Player, Wii, Wii U, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | Nintendo 64: 21 novembre 1998[1] 23 novembre 1998[1] 11 dicembre 1998[1] 18 dicembre 1998[1] GameCube: |
Genere | Avventura dinamica |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo EAD |
Pubblicazione | Nintendo |
Direzione | Toru Osawa, Yoichi Yamada, Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi |
Produzione | Shigeru Miyamoto |
Programmazione | Kenzo Hayakawa, Toshio Iwawaki |
Direzione artistica | Yusuke Nakano, Yoshiaki Koizumi |
Sceneggiatura | Toru Osawa, Yoshiaki Koizumi, Shigeru Miyamoto |
Musiche | Kōji Kondō |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Nintendo 64 Controller, GameCube Controller, Classic Controller, Wii U GamePad, Joy-Con |
Supporto | Nintendo 64 iQue Player Cartuccia GameCube Nintendo Optical Disc Virtual Console Nintendo Switch Online download |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Fascia di età | CERO: A[6] · ESRB: E[7] · OFLC (AU): PG[8] · PEGI: 12[9] · USK: 6[10] |
Serie | The Legend of Zelda |
Preceduto da | The Legend of Zelda: Link's Awakening |
Seguito da | The Legend of Zelda: Majora's Mask |
Nella storia, Link ancora una volta ha il compito di fermare il malvagio Ganondorf nella sua ricerca della Triforza, una sacra reliquia che esaudisce qualunque desiderio di chi la possiede.[11] Durante la sua avventura, deve viaggiare nel tempo[12] e imparare a suonare un'ocarina dai poteri magici.[13]
Alla sua pubblicazione, Ocarina of Time ha ricevuto giudizi e valutazioni estremamente positive da parte della critica specializzata, che ne ha lodato in particolare le numerose innovazioni nel campo del gameplay, come il sistema di target-lock, che permette di concentrare lo sguardo del personaggio verso un solo avversario durante le battaglie, e molte altre caratteristiche divenute col tempo elementi comuni nei videogiochi d'avventura.[14][15] Il titolo è considerato uno dei migliori videogiochi di tutti i tempi[16][17][18][19][20][21] ed è attualmente il gioco con la valutazione più alta nel sito aggregatore Metacritic, con un punteggio di 99/100,[22] con certificazione del Guinness dei primati, che lo conferma "videogioco più apprezzato dalla critica su Metacritic", aggiornata al 14 dicembre 2016.[23] Nel corso degli anni ha vinto numerosi premi e riconoscimenti, tra cui Gioco dell'anno da parte dell'Academy of Interactive Arts & Sciences.[24][25] In totale, ha venduto più di 7,6 milioni di copie in tutto il mondo, di cui più di 1 milione nel solo Giappone.[26][27]