The Elder Scrolls III: Morrowind
videogioco del 2002 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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The Elder Scrolls III: Morrowind è un videogioco action RPG open world a tema fantastico realizzato da Bethesda Game Studios e pubblicato da Bethesda Softworks nel 2002 per PC e Xbox[1].
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Fatti in breve The Elder Scrolls III: Morrowind videogioco, Piattaforma ...
The Elder Scrolls III: Morrowind videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, Xbox |
Data di pubblicazione | Microsoft Windows: 1º maggio 2002 2 maggio 2002 Xbox: 6 giugno 2002 22 novembre 2002 Game of the Year Edition: 31 ottobre 2003 7 novembre 2003 (PC) 20 febbraio 2004 (Xbox) |
Genere | Action RPG |
Tema | Fantasy |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Bethesda Game Studios |
Pubblicazione | Bethesda Softworks |
Design | Todd Howard (direttore) Ken Rolston (responsabile del progetto) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo (visuale in prima e terza persona) |
Periferiche di input | Gamepad, mouse, tastiera |
Motore grafico | Gamebryo 1.2 |
Supporto | 2 CD-ROM (PC) 1 DVD-ROM (Xbox) download |
Requisiti di sistema | Windows Me/98, RAM 128 MB Windows XP/2000, RAM 256 MB CPU Intel Pentium III, Celeron, AMD Athlon 500 MHz o migliore, Scheda video 32 MB compatibile Direct3D, supporto colori 32-bit, driver compatibili DirectX 8.1 e supporto Hardware Transform & Lighting, Scheda audio compatibile DirectX 8.1, HD 1 GB, Drive 8x CD/DVD-ROM |
Fascia di età | ELSPA: 11+ · ESRB: T · PEGI: 12 · USK: 12 |
Espansioni | Tribunal Bloodmoon |
Serie | The Elder Scrolls |
Preceduto da | The Elder Scrolls II: Daggerfall |
Seguito da | The Elder Scrolls IV: Oblivion |
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Terzo episodio della serie The Elder Scrolls, rispetto ai precedenti capitoli ha innovato i canoni di libertà individuale del giocatore nel mondo virtuale del gioco. È ambientato in un contesto fantastico, la provincia di Morrowind, più precisamente l'isola di Vvardenfell, in cui il protagonista deve fronteggiare una misteriosa profezia che aleggia sul luogo e sulla reincarnazione di Indoril Nerevar.