Rockstar Advanced Game Engine
motore grafico / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
Caro Wikiwand AI, Facciamo breve rispondendo semplicemente a queste domande chiave:
Puoi elencare i principali fatti e statistiche su Rockstar Advanced Game Engine?
Riassumi questo articolo per un bambino di 10 anni
Il Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) è un motore grafico, evoluto dall′Angel Game Engine, creato da una sezione di Rockstar Games, chiamata Rage Technology Group, presso l'azienda sviluppatrice Rockstar San Diego (originariamente Angel Studios), con contributi da altri studi di Rockstar Games.
Rockstar Advanced Game Engine RAGE software | |
---|---|
Genere | Motore grafico |
Sviluppatore | Rage Technology Group presso Rockstar San Diego |
Data prima versione | 23 maggio 2006 |
Ultima versione | Red Dead Redemption 2 RAGE (2018) |
Sistema operativo | Multipiattaforma |
Licenza | Proprietario (licenza non libera) |
Rockstar ha integrato nel proprio motore alcuni componenti di terze parti, tra cui due motori fisici: Euphoria, sviluppato da NaturalMotion, per l'animazione di persone, ragdoll, animali,[1] e Bullet, open source, per l'animazione di tutti gli altri tipi di entità.[2] Prima del RAGE, Rockstar era solita utilizzare il motore RenderWare, sviluppato da Criterion Games.[3]
È stato definito da IGN come uno tra i 10 migliori motori grafici presenti ora della settima generazione.[4]