![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/54/Raster_graphic_fish_20x23squares_sdtv-example.jpg/640px-Raster_graphic_fish_20x23squares_sdtv-example.jpg&w=640&q=50)
Rasterizzazione
lavoro di conversione di un'immagine in grafica vettoriale in un'immagine raster / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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La rasterizzazione è il lavoro di conversione di un'immagine bidimensionale descritta da vettori (in grafica vettoriale), in un'immagine raster o bitmap, ovvero formata da pixel. Questo lavoro è effettuato sia per ottenere un'immagine proiettabile su dispositivi video, come i monitor, sia per la stampa[1].
![Esempio di grafica raster](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/54/Raster_graphic_fish_20x23squares_sdtv-example.jpg/640px-Raster_graphic_fish_20x23squares_sdtv-example.jpg)
Il problema principale è di doversi spostare da una descrizione lineare (ad esempio un segmento avente estremi p1 e p2) ad una discreta, ovvero i pixel dell'immagine raster. Questo ha comportato la creazione di vari algoritmi di rasterizzazione (o rastering), sia per oggetti semplici come le linee che per più complessi come i poligoni, ad esempio poligoni colorati internamente[2].
Tra i vari algoritmi troviamo[3][4]:
- Algoritmo di rasterizzazione di linea: trasforma una linea o un segmento.
- Algoritmo di rasterizzazione di poligono: trasforma un poligono.