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videogioco di simulazione del 2016 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
Prison Architect è un videogioco gestionale sviluppato dalla software house britannica Introversion Software in cui il giocatore deve affrontare la costruzione e la gestione di una prigione statunitense.[1]
Prison Architect videogioco | |
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Un'immagine del gioco | |
Piattaforma | Microsoft Windows XP, Microsoft Windows Vista, Microsoft Windows 7, macOS, Linux, Android, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | 25 settembre 2012 |
Genere | Gestionale |
Tema | Prigione |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Introversion Software, Paradox Interactive |
Design | Mark Morris (Game director) Chris Delay (Game designer) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Mouse, tastiera |
Supporto | Download |
Distribuzione digitale | Steam |
Requisiti di sistema | Minimi: Windows XP, CPU Intel Core2 Duo 2.4Ghz / AMD 3Ghz, RAM 4 GB RAM, Scheda video Nvidia 8600 / Radeon equivalente, Scheda audio compatibile DirectX 9.0c, HD 100 MB, connessione Internet non necessaria Minimi: macOS, CPU Core2 Duo, RAM 4 GB RAM, HD 100 MB, connessione Internet non necessaria Minimi: Ubuntu 12.04, CPU Intel Core2 Duo 2.4Ghz / AMD 3Ghz, RAM 4 GB RAM, Scheda video Nvidia 8600 / Radeon equivalente, Scheda audio compatibile DirectX 9.0c, HD 100 MB, connessione Internet non necessaria |
Dal 25 settembre 2012 il titolo è disponibile nella versione alpha ad accesso anticipato su Steam con aggiornamenti mensili,[2] con un guadagno di oltre 10,7 milioni di dollari per più di 337 700 copie vendute a gennaio 2014.[3]
L'8 gennaio 2019 i diritti del gioco vengono acquistati dalla Paradox Interactive.[4]
Prison Architect si presenta con una grafica 2D e visuale dall'alto. Il giocatore è responsabile della gestione di diversi aspetti della prigione da mantenere, come la costruzione delle celle, delle strutture e dei servizi rappresentati dall'impianto elettrico e idrico, l'assunzione del personale dedicato alle mansioni di vigilianza, costruzione e amministrazione, oltre che dello staff incaricato della cucina, della pulizia degli ambienti interni ed esterni e dell'infermeria: l'assunzione del personale è necessaria non solo per il buon mantenimento della struttura carceraria ma anche per sbloccare ulteriori funzioni e posizioni nello staff.
Il giocatore inoltre deve far fronte alle spese di gestione mantenendo al contempo buono il morale dei detenuti, in modo da eliminare o quantomeno contrastare le possibili cause che possano generare fenomeni di rivolta: a tal fine è possibile impegnare i prigionieri in lavori manuali, costruire una classe per il reinserimento sociale, garantire spazi ricreativi per il tempo libero, dare modo di poter vedere o contattare i famigliari, riservare un luogo per soddisfare il bisogno di spiritualità, ecc...
Dalla prima versione ufficiale del gioco è stata aggiunta una modalità extra che ha come scopo scappare dalla prigione.
Il giocatore dovrà eseguire azioni importanti per guadagnare reputazione, che servirà a migliorare le abilità e trovare compagni per la fuga.
Si ha inoltre l'abilità di rubare, collezionare, nascondere e ovviamente utilizzare oggetti. Si possono trovare armi, chiavi delle celle, utensili per scavare ecc...
Per vincere è sufficiente uscire dalla mappa.
La versione alpha è stata resa disponibile il 25 settembre 2012[2] e da febbraio 2013 è stata aggiornata 35 volte; l'ultimo aggiornamento, denominato Alpha 35, è avvenuto il 30 luglio 2015.
Il 30 gennaio 2015 Introversion Software ha annunciato che il gioco è stato acquistato da più di un milione di utenti, annunciando inoltre lo sviluppo di una versione mobile del gioco.[5] Il 6 ottobre 2015 il gioco è uscito dall'accesso anticipato.[6][7]
I DLC sviluppati per il gioco sono:
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