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Moonlight Madness
videogioco del 1986 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Moonlight Madness è un videogioco d'avventura dinamica sviluppato e distribuito nel 1986 da Bubble Bus Software per l'home computer ZX Spectrum. Venne ideato da John F. Cain, all'epoca noto per aver realizzato, due anni prima, Booty, uno dei primi videogiochi prodotti dalla Firebird Software.
Moonlight Madness videogioco | |
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Piattaforma | ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() |
Genere | Avventura dinamica, rompicapo |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Bubble Bus Software |
Pubblicazione | Bubble Bus Software, Blue Ribbon Software, Zafi Chip, Z Cobra |
Design | John F. Cain |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick (interfaccia Kempston), tastiera[1] |
Supporto | Cassetta |
Requisiti di sistema | Spectrum: 48k[1] |
Protagonista è un boy scout, il cui compito appare quello di far rinvenire uno scienziato pazzo vittima di un collasso; l'unica cura esistente è rappresentata da alcune pillole che però si trovano all'interno di una cassaforte. Con quest'ultima nascosta all'interno dell'enorme abitazione dell'uomo, l'obiettivo del giocatore è dunque quello di trovare la combinazione per aprirla. Durante l'esplorazione, dovrà fare attenzione sia alle numerose trappole disseminate per le stanze sia ai domestici, che tenteranno di catturarlo.
Alla sua uscita, Moonlight Madness fu stroncato dalla critica specializzata, la quale giudicò eccessivamente elevato il prezzo d'acquisto di 7,95 £ rispetto alla pessima qualità della grafica, del gameplay e degli effetti sonori. Non mancarono tuttavia alcune recensioni dai toni prevalentemente positivi.