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Magnetron (videogioco 1988)
videogioco del 1988 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Magnetron è un videogioco pubblicato nel 1988 per Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Firebird. Ha per protagonista un robot che si aggira sulla superficie di complessi satelliti artificiali combattendo altri robot e risolvendo rompicapi. Venne sviluppato dalla Graftgold, in particolare da Steve Turner che realizzò da solo programmazione, grafica e musica per entrambi i computer, tranne la grafica per Commodore 64 che realizzò in collaborazione con Andrew Braybrook.
Magnetron videogioco | |
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Piattaforma | Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1988 |
Genere | Sparatutto, rompicapo |
Tema | Fantascienza |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Graftgold |
Pubblicazione | Firebird |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera (solo ZX) |
Supporto | Cassetta, dischetto (solo C64) |
Preceduto da | Quazatron |
Magnetron si svolge in un ambiente simile a Marble Madness[1][2] e ha molte somiglianze con i precedenti Paradroid (Commodore 64, 1985) e Quazatron (ZX Spectrum, 1986) della stessa Graftgold, venendo spesso considerato il seguito di Quazatron[3][4][5]. Molte riviste lo giudicarono piuttosto bene, ma a volte notando la poca varietà rispetto ai due titoli precedenti[6][5].
Da non confondere con un altro meno noto Magnetron per Commodore 64 della Brøderbund, con il quale non ha collegamenti.