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League of Legends: Wild Rift
videogioco del 2020 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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League of Legends: Wild Rift (abbreviato LoL: WR o semplicemente Wild Rift) è un videogioco MOBA sviluppato e pubblicato da Riot Games per Android, iOS e iPadOS. Il gioco è una versione modificata del titolo per PC, League of Legends.[6]
League of Legends: Wild Rift videogioco | |
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Piattaforma | Android, iOS, iPadOS |
Data di pubblicazione | ![]() |
Genere | Strategia in tempo reale, MOBA |
Tema | Fantasy |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Riot Games |
Pubblicazione | Riot Games |
Direzione | Christina Norman[1] |
Produzione | Michael Chow[2], Jonathan Chao[3], David Xu, Christina Wun |
Design | Brian Feeney |
Modalità di gioco | Multigiocatore |
Periferiche di input | Touch screen |
Motore grafico | Unity[4] |
Supporto | Download |
Distribuzione digitale | Google Play, App Store |
Fascia di età | ESRB: T[5] |
Serie | League of Legends |
Come in League of Legends, i giocatori controllano un personaggio ("campione") con abilità uniche e combattono contro una squadra di giocatori o unità controllate dall'IA, con l'obiettivo di distruggere il "Nexus" della squadra avversaria.
Ogni partita di League of Legends: Wild Rift comincia sempre allo stesso modo e non viene influenzata dalle partite precedenti. Tutti i campioni iniziano relativamente deboli ma aumentano di forza accumulando oggetti ed esperienza nel corso del gioco.
I campioni sono influenzati da una vasta varietà di generi e culture, fra cui l'high fantasy e lo steampunk.