Imperivm: Civitas
videogioco del 2006 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Imperivm: Civitas (distribuito in Nord America con il titolo Glory of the Roman Empire) è un videogioco manageriale sviluppato dalla Haemimont Games commercializzato a fine 2006. È il successore spirituale di Imperivm: Le grandi battaglie di Roma, e a differenza dei tre precedenti giochi in stile RTC, in questo gioco è stata introdotta la grafica 3D. Il gioco è stato pubblicato il 16 giugno 2006 in Europa, il 3 luglio negli Stati Uniti e nel mese di dicembre in Italia e Spagna.
Imperivm: Civitas videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Genere | Strategia in tempo reale, gestionale |
Tema | Storico, Antica Roma |
Origine | Bulgaria |
Sviluppo | Haemimont Games |
Pubblicazione | FX Interactive |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Serie | Imperivm |
Preceduto da | Imperivm: Le grandi battaglie di Roma |
Seguito da | Imperivm: Civitas II |
L'unica civiltà disponibile è quella romana, ma esistono anche degli accampamenti barbari (con diversi tipi di relazioni) che possono essere distrutti o sottomessi. Lo scopo del gioco è creare e far fiorire una città garantendo dei servizi ai cittadini, rendendo florida l'economia con produzione di beni e scambi commerciali e, talvolta, bisogna difendersi dai barbari.
Una demo del gioco è stata pubblicata dalla Haemimont stessa il 14 giugno 2006, due giorni prima dell'uscita del gioco in Europa.[1]