IO Interactive
casa sviluppatrice di videogiochi danese / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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IO Interactive A/S (talvolta abbreviata in IOI) è una casa sviluppatrice di videogiochi danese fondata nel settembre 1990[1], IO Interactive è stata acquisita dall'editore Eidos Interactive per 23 milioni di sterline nel marzo 2004, che è stata acquisita da Square Enix e ribattezzata Square Enix Europe nel 2009. Nel maggio 2017, Square Enix ha cessato i finanziamenti per IO Interactive e ha iniziato a cercare un acquirente per lo studio.
IO Interactive | |
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Stato | ![]() |
Forma societaria | azienda privata |
Fondazione | 16 settembre 1998 a Copenaghen |
Fondata da | Jesper Vorsholt Jørgensen Rasmus Guldberg-Kjær Martin Munk Pollas Karsten Lemann Hvidberg Jacob Andersen Janos Flösser David Guldbrandsen |
Sede principale | Copenaghen |
Gruppo | Square Enix Europe (2004–2017) |
Controllate | IOI Barcelona IOI Brighton IOI Istanbul IOI Malmö |
Persone chiave | Hakan B. Abrak (CEO) |
Settore | Informatica |
Prodotti | Videogiochi |
Fatturato | 120.823.000 DKK (2018) |
Dipendenti | 151 (2022) |
Sito web | www.ioi.dk/ |
È famosa essenzialmente per la serie di videogiochi Hitman.
Fondata da un gruppo di sviluppatori della Reto-Moto, formata da ex dipendenti delle aziende Zyrinx e Lemon. In tutti i loro videogiochi, IO Interactive ha utilizzato il proprio motore di gioco Glacier Engine.
Nell'ottobre 2010 il sito Eurogamer ha riportato che il personale della IO Interactive era stato ridotta a 35 persone. A dichiararlo è stato il produttore George Broussard, cofondatore della 3D Realms. Inoltre, Broussard ha dichiarato che, contemporaneamente ad i licenziamenti, sono stati annullati dei progetti.[2]