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videogioco del 2014 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
EA Sports UFC è un videogioco di arti marziali miste sviluppato da EA Canada e SkyBox Labs per le console PlayStation 4 e Xbox One.
EA Sports UFC videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android |
Data di pubblicazione | PlayStation 4, Xbox One:![]() ![]() ![]() ![]() |
Genere | Picchiaduro, sport |
Origine | Canada |
Sviluppo | EA Canada, SkyBox Labs |
Pubblicazione | Electronic Arts |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore, gioco in rete |
Periferiche di input | DualShock 4, controller wireless |
Supporto | Blu-ray Disc, DVD DL, download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network, Xbox Live |
Fascia di età | CERO: C · ESRB: T · OFLC (AU): MA · PEGI: 16 |
Serie | UFC Fighting |
Seguito da | EA Sports UFC 2 |
Il gioco possiede la licenza ufficiale della Ultimate Fighting Championship (UFC) ed è stato pubblicato il 17 giugno 2014. Una dimostrazione giocabile venne diffusa in Rete su PlayStation Network e Xbox Marketplace il 3 giugno 2014, con gli atleti ritratti in copertina Jon Jones e Alexander Gustafsson come personaggi giocabili. Si tratta del primo titolo UFC pubblicato dopo la vendita della licenza da parte della THQ alla Electronic Arts.
L'intelligenza artificiale del gioco è in grado di cogliere i cambiamenti nella strategia di combattimento dei giocatori e di adeguarvisi per rendere l'esperienza di gioco più realistica rispetto ai precedenti giochi UFC; inoltre, il gioco simula in maniera fedele i "danni corporali" risultanti dai colpi ricevuti durante l'incontro. La modalità The Ultimate Fighter è presente all'inizio della modalità Carriera. Durante il proseguimento della carriera sono presenti vari bonus sbloccabili che perfezionano le abilità dei lottatori.
Inizialmente erano sorti dei contrasti quando il presidente della UFC Dana White aveva contattato l'Electronic Arts per discutere della possibilità di una serie di videogiochi ispirati alle arti marziali miste; la EA Sports aveva rifiutato la proposta e quindi la UFC si era rivolta alla THQ accordando ad essa i diritti del proprio brand. Il primo titolo sviluppato dalla THQ, UFC 2009 Undisputed, aveva venduto circa 2 milioni di copie. Grazie al successo della serie, la THQ si mise presto al lavoro per un sequel, UFC Undisputed 2010[1], al quale seguì UFC Undisputed 3 nel 2012[2].
Complice la crescita della popolarità della UFC, l'Electronic Arts mise in cantiere la lavorazione di EA Sports MMA, contattando la compagnia rivale della UFC, la Strikeforce. Dopo la chiusura della THQ, l'Electronic Arts annunciò la sinergia raggiunta con la Ultimate Fighting Championship all'Electronic Entertainment Expo 2012. La THQ confermò che i diritti UFC erano stati acquistati dalla EA Sports. La prima esperienza di gioco venne mostrata in un promo alla presentazione della consolle Xbox One. Il videogioco è uno dei primi a poter contare sul nuovo motore grafico Ignite sviluppato dalla Electronics Arts. Per dedicarsi allo sviluppo del titolo, l'Electronic Arts mise in ghiacciaia la serie Fight Night dedicata al pugilato: la compagnia motivò la decisione con il maggior appeal attuale delle arti marziali miste rispetto al pugilato, ma non escluse di riprendere la serie in futuro. Il gruppo di sviluppatori di Fight Night (EA Canada) divenne quindi quello della serie UFC Fighting.
Il parco lottatori venne rivelato gradualmente dalla EA Sports.[3][4][5][6][7] La rosa finale consiste di 97 lottatori UFC (esclusi i vari DLC aggiuntivi).[8] La leggenda UFC Royce Gracie[9] e l'icona delle arti marziali Bruce Lee[10] sono inclusi entrambi nel gioco come personaggi sbloccabili; Gracie è presente nella categoria pesi medi, mentre Lee è disponibile nelle categorie di peso bantamweight, featherweight, lightweight e pesi welter. Il 22 luglio fu distribuito un aggiornamento gratuito, che aggiungeva i lottatori T.J. Dillashaw, Tyron Woodley e Takeya Mizugaki.[11] Il 26 agosto 2014, la EA mise in circolazione un'altra patch con inclusi Stipe Miočić, Matt Brown e Mike Pyle. Il 2 ottobre fu la volta della terza patch che aggiungeva Tim Kennedy e Gunnar Nelson, e rendeva possibile far cambiare categoria di peso a Nick Diaz. Il 29 ottobre, la EA rilasciò il quarto aggiornamento con inclusi Hector Lombard, Diego Sanchez e Michael Chiesa. Il 19 novembre, uscì la quinta patch, questa volta con l'inclusione di Myles Jury, Andrei Arlovski, e Yoel Romero. Il 10 dicembre, la EA rilasciò il "Legends Pack", che aggiungeva al gioco Mark Coleman, Matt Hughes, Quinton "Rampage" Jackson e Brock Lesnar. Infine, il 21 gennaio 2015 è stato distribuito l'ultimo aggiornamento della rosa di lottatori, con Eddie Alvarez, Holly Holm, Rafael dos Anjos e Anthony Johnson.
(*) = Personaggio sbloccabile
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